+ Antworten
Ergebnis 1 bis 2 von 2
  1. #1
    Feldwebel CampKiller befindet sich auf einem aufstrebenden Ast Avatar von CampKiller
    Registriert seit
    10.04.2008
    Ort
    01809 Heidenau/Sachsen
    Alter
    21
    Beiträge
    13
    Renommee-Modifikator
    0
    Gamer IDs

    Gamertag: Caxxum XFIRE ID: Hqweb2

    Standard Berichte von COD-WW

    CoD:WW – "Gesammelte" Infos:

    Bekannte Missionen:
    Hard Landing, Vendetta

    Szenario:
    Amerika: Pazifik-Krieg und Russland: Russland/Europa

    Synchronisation:
    Amerikanische Kampagne: Kiefer Sutherland ("24")
    Russische Kampagne: Gary Oldman ("Das 5. Element", "Harry Potter")

    Audio:
    Musik- und Soundeffekte setzen neue Maßstäbe – wer Dolby Surround genießen kann, sollte dies auf alle Fälle tun! Man greift nicht nur auf für diese Genre übliche klassische Themes zurück, sondern geht auch neue musikalische Wege - David Suarez nannte als Beispiel "Industrial Themes"... Und eine erste Hör-Kostprobe davon klang ziemlich genial!

    Aufwendige Recherche:
    Zwischensequenzen in Bild und Video wird es auch wie in den Vorgängern geben - diese wurden u. a. mit Hilfe einer speziellen Firma, die auf die Archivierung historischer Daten spezialisiert ist, zusammengetragen. Seht ihr also die Einleitungssequenz zu einem Level, so bekommt ihr gleichzeitig etwas Geschichtsunterricht durch authentisches Bild- und Videomaterial, welches genau auf die Zeit und die Region abgestimmt ist.

    COOP-Modus – mit bis zu vier Leuten kann man einen Großteil der Single Player-Kampagne gemeinsam erleben

    Erfahrungssystem im COOP- und im MP-Modus, welches unabhängig voneinander laufen wird, das Perk-System kommt zurück, teils bekannte, teils neue Perks

    Innovatives Gameplay durch den COOP-Modus und die Art, wie das TeamPlay gefördert wird – Einzelkämpfer und Egoisten dürften schnell vom Server fliegen, das Level-Ende kann nur mit der kompletten Einsatztruppe erreicht werden

    Multi Player Modus:
    Spiel-Modi wie in CoD:UO
    14 MP-Karten, u. a. zwei bereits bekannte aus CoD:UO, welche wird noch nicht verraten

    Außerdem soll es für die Serveradmins rechtzeitig eine ordentliche Dokumentation geben, des weiteren wird über ein Dedicated-Server-Paket nachgedacht, ob das klappt konnte aber niemand versprechen...

    Und mal an alle, die so einiges an Quatsch da draussen verbeiten...: Das, was auf der Games Convention öffentlich gezeigt wurde und anspielbar war, ist in dieser Form für den deutschen Markt bereits freigegeben!


    ***

    Systemvoraussetzungen:

    Die PCs auf der diesjährigen GC waren nicht ganz so hochgezüchtet wie auf der letzten – eine genaue Aussage konnten wir in unseren Verhören nicht erreichen, jedoch so viel dazu:
    Wer CoD4 ans Laufen bekommt, sollte mit CoD:WW keine Probleme bekommen...

    ***

    Achtung Gerüchteküche:

    Die Gerüchteküche brodelt natürlich auch schon gewaltig, unbestätigterweise geisterte doch glatt was von einer CoD:WW-MP-Demo im Oktober durch die Heiligen Hallen... Da wir uns den Genfer Konventionen gegenüber verpflichtet fühlen, konnten wir auch keine Mittel und Wege finden, diese Meldung bestätigen zu lassen... Abwarten und vielleicht ja doch angenehem überraschen lassen...


    Offizielle Info:


    ÜBERSICHT FÜR ALLE VERSIONEN

    PRODUKTBESCHREIBUNG:

    Call of Duty: World at War verwendet die Engine von Call of Duty 4, um die Spieler wie noch nie zuvor ins Kriegsgeschehen des Zweiten Weltkriegs zu stürzen. Dort müssen sie allen Mut zusammennehmen und gemeinsam darum kämpfen, die grausamsten, entscheidendsten Schlachten des Krieges durchzustehen, der erst mit dem Untergang der Achsenmächte an allen Fronten in Europa und im Südpazifik endete. Der Titel definiert das Zweiter-Weltkrieg-Spielgenre neu, denn er bietet einzigartige Feinde und eine ganz neue Kampfvielfalt: Bekämpfen Sie Kamikazejäger, überleben Sie Hinterhalte und Banzai-Vorstürme und setzen Sie geschickt Ihre Deckung ein. Im brandneuen kooperativen Spiel wird die Kriegsaction auf atemberaubende Weise zum Leben erweckt.

    FEATURES:

    Call of Duty 4-Technologie – Mit der Engine von Call of Duty 4: Modern Warfare greift Call of Duty: World at War auf Technologie zurück, die nicht nur grafisch einen solchen Eindruck hinterlässt, dass den Spielern die Kinnlade herunterklappt. Jetzt können Sie auch Elemente wie z. B. Feuer einsetzen, um ins Kampfgeschehen einzugreifen. Wer die Gewalt neuer Waffen wie Flammenwerfer beherrscht, der kann Umgebungselemente, die einem getarnten Feind Deckung geben, einfach niederbrennen, so dass nur noch ein rauchendes Schlachtfeld und ein paar Häufchen Asche zurückbleiben.

    Koordinieren Sie Angriffe und Unterstützung – "Niemand kämpft allein". Der Slogan in Call of Duty: World at War bekommt durch die Koop-Kampagne neue Impulse. Im kooperativen Modus von Call of Duty: World at War können bis zu vier Spieler online oder zwei Spieler auf geteiltem Bildschirm gemeinsam die grausamen Missionen des Einzelspieler-Modus mit Kameradschaft und taktischen Finessen erleben. Der Titel beinhaltet auch traditionelle Mehrspieler-Elemente wie Herausforderungen, Ranglisten und eine Online-Statistik für die Koop-Kampagne, die höhere Wiederspielbarkeit und ein verbessertes Gameplay fördern.

    Neue Einsatzgebiete – Kämpfen Sie als US-Marine oder als russischer Soldat gegen neue Feinde - auf manche treffen Sie erstmals beim Call of Duty-Franchise - die tödliche neue Taktiken einsetzen und weder Furcht, noch Gnade, noch die Regeln des Krieges kennen. Tragen Sie epische Konflikte gleich an mehreren Fronten aus und überstehen Sie die entscheidenden Schlachten des Zweiten Weltkriegs mit mehr Mut, mehr Chaos und mehr filmischer Intensität als je zuvor.

    Innovativer Mehrspieler-Modus – Der Mehrspieler-Modus baut auf dem Erfolg der Call of Duty-Reihe auf und bietet ein beeindruckendes Online-Erlebnis mit noch mehr Interaktion im Trupp. Das neu entwickelte Gruppensystem sorgt für mehr Intimität innerhalb einer Kampfeinheit als je zuvor in einem Call of Duty-Titel. Lassen Sie Infanteristen und Fahrzeuge in gemeinsamen Missionen Seite an Seite kämpfen, um die neue Dimension der Online-Kriegsführung zu erleben und zusätzliche Extra-Fähigkeiten zu entdecken.

    Grafik und Sound in filmischer Qualität – Das preisgekrönte Sounddepartment von Treyarch kehrt mit Effekten zurück, die noch mehr zur filmischen Intensität der Call of Duty 4: Modern Warfare-Spielengine beitragen und das Spielerlebnis noch mitreißender gestalten.


    Publisher: Activision Publishing, Inc.
    Entwickler: Treyarch
    Veröffentlichung: Herbst 2008 (November)
    Plattformen: Xbox 360™ PLAYSTATION®3 Windows® PC und Games for Windows® Nintendo Wii™ Nintendo DS™ PlayStation®2
    Empfohlener Verkaufspreis: Noch nicht bekannt
    Altersfreigabe: Voraussichtlich "Keine Jugendfreigabe"

    Quelle:Opferlamm-Clan

  2. #2
    Oberleutnant Masterchief befindet sich auf einem aufstrebenden Ast Avatar von Masterchief
    Registriert seit
    12.04.2008
    Beiträge
    14
    Renommee-Modifikator
    0

    Standard AW: Berichte von COD-WW

    Das hört sich sehr vielversprechend an coole info Aba noch soooo lange warten.....xD
    Wer bis zum Hals in der scheiße steckt, sollte erst recht den Kopf nicht hängen lassen!!!

Stichworte

Lesezeichen

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56