TheDarkWraith, der Modder der es ermöglicht hat mehrere GUI's für SH5 zu betreiben, hat die erste Version seiner Mod-Compilation zum download gestellt

Download hier:
http://www.filefront.com/17766...gnum-Opus-v0-0-1.7z/

Beschreibung (Englisch) hier:
http://www.subsim.com/radioroo...wthread.php?t=176123



UPDATE 03.06.2011 DeutschMod 0.9 für Magnum Opus mit Multiple NewUIs 6.5.1 verfügbar





Anbei eine Installationsanleitung zu Magnum Opus Version 0.0.1 mit deutscher Ausgabe



WICHTIG! ACHTUNG BEI LAUFENDER KARRIERE:
Der Mod darf nur aktiviert werden wenn man sich im Bunker befindet!



VORGEHENSWEISE
Wenn die Magnum_Opus_v0_0_1.7z entpackt wurde, kann dieser Mod nicht sofort aktiviert werden.
1.) Magnum_Opus_v0_0_1.7z entpacken
2.) Der tatsächliche Mod benfindet sich im Verzeichnis unter \Magnum_Opus_0_0_1\MODS
3.) Unter dem Verz. \Magnum_Opus_0_0_1\MODS nur das Verzeichnis Magnum_Opus_v0_0_1 in das SH5\MODS-Verzeichnis kopieren
4.) Das Verzeichnis "Magnum_Opus_Scopes (do not enable - read)" sind ZusatzMods, die aber zum aktivieren erst manuell vorbereitet werden müssen. Diese sind vorerst nicht notwendig.
5.) Alle aktiven Mods deaktivieren
6.) Magnum_Opus_v0_0_1 mit dem ModEnabler installieren



PATCH2 zu Magnum_Opus_v0_0_1 (3,4 MB) Link
Download Patch2, zur einfachen und sofortigen Installation ohne weitere Zusatz-Mods.
Diese rar-Datei kann im MODS-Verzeichnis entpackt und anschließend direkt mit dem ModEnabler aktiviert werden.


Link zum ORIGINAL PATCH2 zu Magnum_Opus_v0_0_1 mit Zusatz-Mods
Nicht notwendig, wenn "einfache Installation Patch2" installiert wird/wurde und keine ZusatzMods gewünscht werden.
ACHTUNG: Dieser kann nicht einfach entpackt und installiert werden! Auf Verzeichnis-Struktur achten!


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DeutschMod 0.2A zu Magnum_Opus_v0_0_1 (5,0 MB) Link

Der Mod funktioniert nur mit dem MOD „Magnum Opus“ Version 0_0_1 Patch2“. Vor der Installation muss der DeutschMod Version 0.1 deaktiviert werden!


Mit diesem Mod werden Text- und Audio- Ausgaben eingedeutscht. Da es wohl besser ist den Anti-Lag zu installieren, wurde der Anti-Lag Mod ebenfalls in diesen Mod integriert.
Diese rar-Datei kann im MODS-Verzeichnis entpackt und anschließend direkt mit dem ModEnabler aktiviert werden.



Der DeutschMod wurde wie folgt erweitert und enthält:
--> deutsche Menüführung
--> deutsche Funktelegramme (vielen Dank an das LSHIII-Team für die Freigabe deren FT`s aus dem LSHIII-Mod und ebenfalls vielen Dank an Empier mit seinen FT´s*)
--> deutsche Dialoge aus dem Dialog-Mod MCCD 1.04 von Athlonic
--> Dialoganzeige
--> Abteilungen
--> Fähigkeiten
--> allgemeine Beschreibungen (fast alles)
--> deutsche Schiffsbezeichnungen
--> deutsche Kriegsschiffe
--> deutsche Sprachausgabe (Audio)
--> deutsche Tastaturbefehle

---------------------
zusätzlich
--> AntiLag


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DeutschMod 0.9 zu Magnum_Opus_v0_0_1 und Zusatz-MODS NewUIs 6.5.1 (ca. 40 MB)
Download DeutschMod 0.9

Der Mod funktioniert nur mit dem MOD „Magnum Opus“ Version 0_0_1 Patch2 und dem Zusatz-Mod NewUIs 6.5.1“! Vor der Installation muss der installierte DeutschMod deaktiviert werden! Weiter Zusatz-Mods können natürlich benutzt werden. Es ist aber darauf zu achten, dass der DeustchMod als letztes installiert wird!

Mit diesem Mod wurden Text- und Audio- Ausgaben sowie einige Tutorials eingedeutscht. Anti-Lag ist weiterhin im Mod enthalten.
Über die Automationen können die jeweiligen deutschen Tutorials, von den U-Boot-Basics bis zur Bedienung des TDC´s, aufgerufen werden. Die HK´s wurden entfernt. Ein Erkennungshandbuch mit Schiffsangaben und Zusatzinformationen wurde integriert.

Die Tastaturbefehle wurden integriert. Inklusive Hotkeys um direkt zu den Stationen zu teleportieren. Per F1 in SH5 aufrufbar und unter ducumentation gibt es eine Excel-Datei.




Diese rar-Datei kann im MODS-Verzeichnis entpackt und anschließend direkt mit dem ModEnabler aktiviert werden.


Was wird mit dem Mod upgedatet?
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  • Antilag
  • deutsche Menüführung
  • deutsche Funktelegramme (vielen Dank an das LSHIII-Team und Empier)
  • deutsche Schiffsbezeichnungen
  • deutsche Kriegsschiffe
  • deutsche Sprachausgabe
  • deutsche Dialoge aus dem Dialog-Mod MCCD 1.04 von Athlonic
  • Anpassung der TheDarkWraithUserOptions.py für deutsche Ausgabe
  • keine HK´s
  • Automationen und Tutorials in deutsch
  • SOAN Erkennungshandbuch in deutsch (mit englsichen Zusatztinfromationen zu bestimmten Schiffen)
  • deutsche Dialoge aus dem Dialog-Mod (MCCD 1.04 von Athlonic)
  • deutscher Radiosounds aus UI6.4.0 (Mod von TDW)
  • Hafenautomation Kiel aktualisiert (Mod von Trevally)
  • KarlKochs fix for Bearing Sound (German) (Mod von KarlKoch)
  • TDW Dials\German\metric\conus00\drops
  • NewUIs_TDC_6_5_1_New_radio_messages_German\data\So und
  • Krauters Automations-Skript
  • commands.cfg (TastatutMod) kompatibel zu Stormys_DBSM
  • Grammophone-Mod von Zedi
  • Radio-Mod von Zedi


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ZUSATZ-MODS zu MAGNUM OPUS Version 0.0.1 Patch2
NewUIs with TDC for SH5 by TheDarkWraith 6.5.0 UPDATE
Real Environment- Revision2
stoianm Atlantic blue water color for MO mod.

GANZ WICHTIG, es darf beim entpacken der rar/Zip-Files keinerlei Fehler geben. Achtet auf die Verzeichnisstruktur bei dem UI-Mod! Dieser kann nicht einfach entpackt und aktiviert werden!

Der Basis-UI-Mod heißt NewUIs_TDC_6_5_1_ByTheDarkWraith und liegt im Verzeichnis "NewUIs_TDC_6_5_1_ByTheDarkWraith\MODS". Alle anderen Mods die unter dem MODS-Verzeichnis liegen, sind Zugaben.


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INSTALLATIONSREIHENFOLGE: UNBEDINGT MIT DEM MODENABLER INSTALLIEREN


Version 1 --> nur Magnum_Opus_v0_0_1
1.) "HauptMod Magnum_Opus_v0_0_1"
2.) PATCH2 zu Version 0.0.1
3.) DeutschMod 0.02A


Version 2 --> Magnum_Opus_v0_0_1 und Zusatz-Mod New UI-Mod 6.5.0
1.) "HauptMod Magnum_Opus_v0_0_1"
2.) PATCH2 zu Version 0.0.1
--------------------------------
3.) New UI-Mod 6.5.1
4.) Real Environment- Revision2 (optionell, empfohlen)
5.) Blue Water Mod (optionell, empfohlen)
6.) DeutschMod 0.9

Der SOAN-Patch ist ab der New UI-Mod 6.5.0 nicht mehr notwendig!


Vor Installation unbedingt alle MODS deaktivieren!




CHANGELOG Magnum Opus v0.0.3 by TheDarkWraith





This mod is a compilation of mods from SH5. This compilation is composed of the following mods:

- TheDarkWraith: RemoveLogoIntro
- SteelViking: SV&Com Underwater Mod
- W_Clear: Environment 5.0
- Sober: sobers base wave mechanics for SH5 V11
- Conus00 and SteelViking: Compatible Conus00's Graphic Mod+SV's work
- SteelViking: SteelViking's Interior Mod v1.2
- SteelViking: Shadow Improvement Mod (High res version)
- ddrgn: U-boat Historical Specifications 1.4
- TheDarkWraith: FX Update_0_0_11_ByTheDarkWraith
- TheDarkWraith & Arclight: FX_Update_0_0_11_BARF_1_3_Full_Fix (Better and Realistic Flotation)
- TheDarkWraith: FX_Update_0_0_11_UHS_Fix
- TheDarkWraith: NewUIs_TDC_6_3_2_ByTheDarkWraith
- Trevally: Trevally Harbour & Kiel Canal Pilot v2.4
- Krauter: Krauters Automated Scripts
- Abd_von_Mumit: Patrol Routine Scripts v 01_02 by AvM
- TheDarkWraith: IRAI_0_0_29_ByTheDarkWraith
- TheDarkWraith: IRAI_0_0_29_No_hydrophone_on_surface_No_Aircraft_s potting
- Oby: AirTorpedoes
- Vickers03: SUB_hyd_fix_SH5
- TheDarkWraith: SubFlags_0_0_6_byTheDarkWraith
- TheDarkWraith: Sub_Exhaust_1_0_5_byTheDarkWraith
- Heretic: MightyFine Crew Mod 1.2.1 Stock w beards
- Athlonic: MCCD_1.04
- Athlonic: MCCD_1.04_MFCM_1.2.1_compatible
- Nisgeis: High Contrast Nav Map with Inverse Shallow Colour - Chart color scheme 3
- thfeu58: Terrain_harbour_flags_Mod_v1_2_1
- doomlordis: Dooms Decks for VIIABC41 1_4
- TheBeast: SKIN_SH5_Type-VIIC_North_Atlantic_Grime_Weathered
- Athlonic: Torpedo_Speed_Abilitie_Fix_for_TDC_SH5_v120
- avee: No magic skills v1.5 MCCD compatible
- Venatore: Elite German Black & Copper Torpedo
- Pascal: Pascal uniforms
- Cerberus62: Historical Ship Equipment 1_3
- Ailantd: AilBubbles 1.0
- Ailantd: AilClouds 3_0
- Ailantd: AilSmoke 1_7
- KarlKoch: Speech fixes and additions (english version)
- Cerberus62: Additional Merchant Ships 1.1
- Heretic: Less annoying footsteps
- ACSoft: fix for Environment 5.0
- Trevally: Trevally's tutorials

Editing and tweaking of the above mods was done by myself to make them compatible with each other. You may notice that the stand-alone version of a particular mod looks different than the one included in this compilation.

No sound files have been included as I'm striving for a base here that works and works well currently.

There is an add-on mod for scopes available in \MODS\Magnum_Opus_Scopes (do not enable - read). Inside that folder is a text file that you will have to follow in order to setup a scope mod (How_to_enable_a_scope_mod.txt)


Known current problems:
- Oil slicks might be standing on end for some users. Not sure why this is happening either (from FX Update part of mod)
- unsure of the stability of the environment part of the mod (W_clear's Environment 5.0 mod) - may cause CTD's like in the past


v0.0.1 - first BETA release
v0.0.2 - fixed problem of missing dialog items in crew dialog boxes
- added Heretic's less annoying footsteps
- fixed bug of not being able to move mission map when requesting new mission after returning from previous mission
- fixed bug of timers not working correctly after requesting new mission after returning from previous mission
- fixed some other errors dealing with campaign
- fixed bug of TAI map, heading bar, and messagebox not starting in expanded modes if set in user options in campaign mode
v0.0.3 - fixed bug of messagebox not remembering it's status (expanded or collapsed) when TC level causes it to change state
- added the ability for ships to send out radio messages when they have spotted a sub/periscope
- added the ability for ships to send out radio messages when they are destroyed/sinking
- added a new user option that specifies the maximum distance at which a ship can start looking for you for purposes of firing off a radio message. Default value is 8000m (RangeShipSendingSubSightedMessage)
- updated scope mods with information/files from Trevally and toniloCoyote






Der nächste Patch von TheDarkWraith ist bereits in Arbeit... Link

Archiv
DeutschMod 0.01 zu Magnum_Opus_v0_0_1 (4,6 MB) Link


Gruß Ruby

Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: Ruby2000, 03.06.2011 21:40



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Addendum zum ultimativen inoffiziellen SH4 Handbuch
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