Zombies versagen grundsätzlich beim Einbürgerungstest nach Deutschland. Sie stinken, stammeln und versauen die Jugend. Und selbst Erwachsene müssen vor dem schlurfenden Bösen geschützt werden. Deshalb wird auch dieses Spiel hier weder beworben noch erscheinen. Wir gewähren den Untoten trotzdem Textasyl, denn in Monaco kamen sie zu Tausenden.
Westliches Team, japanischer Horror?
Die Kanadier von Bluecastle präsentierten erstmals den Titel, der "die perfekte Kombination" aus westlichem und japanischen Spieldesign darstellen soll. Ich war sehr gespannt. Und der erste kurze Trailer versprach mit seinen genialen Brüchen zwischen lieblicher Fahrstuhlmusik und Gemetzel vor hartem Metal noch diese sympathische Mischung aus bizarrem Humor und gnadenlosem Horror.
Hey, Frank West genießt bei mir Kultstatus! Aber als der Geschäftsführer Dan Body nach knapp zwanzig Minuten alles gesagt und gezeigt hatte, gab es keinen Beifall. Mir war auch nicht nach Klatschen zumute. Warum nicht?
Viele, viele böse Zombies
Weil man nicht über ein Engine-Geprotze hinaus kam. Nichts gegen die rekordverdächtigen Polygonkollektive: Erst zeigte man 1000, dann 2000 und schließlich voller Stolz gar 7000 Zombies. Und mittendrin kämpfte sich ein blonder Lederjackentyp zunächst mit einem Paddel samt Doppelkettensäge (autsch), einem Elchgeweih (witzig) und einer Art Haube samt Zerfleischungsmechanismus (böse) vorwärts.
Ist ja alles gemein und abgefahren. Aber als die Kanadier versprachen, dass sie die Feuerwaffen über das Strafen deutlich effizienter gestalten werden, weil es "fun" und "cool" wäre, und spätestens als sie danach minutenlang auf einem Motorrad samt seitlich montierten Kettensägen ohne Kollisionsabfrage oder Widerstände wie durch Zombiebutter pflügten, wurde aus Horror-Coolness stupide Splatter-Monotonie: Wo ist denn wenigstens ein Hauch von Physik? Ach ja: Man filetiert Zombies mit einem Schwert genau so, wie es Richtung und Winkel beim Hieb vermuten lassen.
Es war bezeichnend, dass der japanische Verantwortliche Keiji Inafune die eigentlich geplanten Fragen trotz reichlich Zeit absagte; ich hatte da einige auf den Lippen. Außerdem betonte er, dass man deshalb noch nicht selbst spielen könne, weil das Material vor Ort noch nicht gut genug sei. Oder um es anders auszudrücken: Er war selbst nicht wirklich begeistert.
jup mit dem moped würde ich auch gern mal fahren
aber bis nov. kann man ja dann prototype zocken (juni.09) welches mir auch sehr gefällt (bissel abgefahrene effekte)
hier mein favoriten video
also des spiel is der totale hammer.... ich brauch des ding egal wie lang ich warten muss...!!! des spiel hat alles blutrünstige massaker und viel humor....!!! I Love It!!!!
Das game sieht schon mal super aus. Des moped is ma ne geile idee für die nächste party, mal sehen ob die bikers aus´n club noch was verbessern können.
DAS LEBENIST KEINPONNYHOF!!!
Wer rechtschreibefehler findet, darf sie behalten!!!
"wer abends säuft kann früh auch arbeiten" ist quatsch! wer abends vögelt kann am nächsten morgen auch nicht fliegen!
Also ich hab Death Rising auf der Wii gespielt und da war es absoluter Müll.
Klar bieten Wii Spiele keine Vergleichsmöglichkeiten aber vom Spielprinzip war es einfach nur Dumme Zombies die ständig respawnen mit Holzlatten,Knarren ja sogar Rasenmähern und Einkaufswagen zu plätten.
Für mich dumm und sinnlos aber wer drauf steht.
Mich hats nach 2 Stunden angekotzt und die Scheibe kam nie mehr rein.
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