Ab morgen wird es bei CoD: Modern Warfare 3 einen neuen Spielmodus mit dem Namen “Infected” geben. Bei diesem Spielmodus wird ein Spieler zehn Sekunden nach Spielstart als “infiziert” marktiert. Ziel des Infizierten ist nun, die anderen Spieler ebenfalls zu infizieren und sie in das eigene Team zu bekommen. Die Mitglieder des anderen Teams, die “Überlebenden”, müssen sich gegen die Infizierten verteidigen, bis das Zeitlimit abgelaufen ist.
Konsolenspieler werden gleich morgen los legen können, PC Spieler bekommen den Spielmodus laut offiziellen Call of Duty Blog “bald”.




Für Spieler besteht die Möglichkeit Einfluss auf den Spielmodus zu nehmen. Wie Robert Bowling im Blogposting schreibt, wird es unterschiedliche Klassenkonfigurationen geben. Wer Ideen für neue Kombinationen von Waffen und Perks hat, kann sich via Twitter bei ihm melden und mitteilen.
Um schonmal eine Diskussionsgrundlage zu haben, hat er auch gleich die Konfigurationen veröffentlicht, mit denen der Spielmodus morgen starten wird. Wer jetzt schon Verbesserungsvorschläge hat, aber keinen Twitter Account (und sich auch keinen zulegen möchte), der kann diese in die Kommentare packen. Wir leiten diese in eurem Namen gerne weiter.
Knife vs Striker (Tritt am häufigsten auf)
Wird auf 14 Maps gespielt: Dome, Hardhat, Mission, Resistance, Village, Arkaden, Seatown, Fallen, Lockdown, Underground, Bootlet, Outpost, Bakaara, Carbon.
Klassenkonfiguration
Infizierte
Erste Waffe: Messer (USP .45 ohne Munition & tactical knife)
Ausrüstung: Throwing Knife, Tactical Insertion
Perks: Extreme Conditioning, Quick Draw
Deathstreak: Juiced
Überlebende
Erste Waffe: Striker, Extended Mags, Damage Proficency
Zweite Waffe: Five Seven (akimbo)
Ausrüstung: Claymore, Smoke
Perks: Scavenger, Quickdraw, Steady aim
Erster Infizierter
Erste Waffe: Striker, Extended Mags, Damage
Zweite Waffe: Five Seven (akimbo)
Ausrüstung: Throwing knife, Tactical insertion
Perks: Extreme conditioning, Quickdraw, Steady aim
Deathstreak: Hollow points
Knife vs .44 Mag (Kommt am zweithäufigsten vor)
Wird auf neun Maps gespielt: Hardhat, Mission, Resistance, Village, Arkaden, Seatown, Fallen, Lockdown, Carbon.
Klassenkonfiguration
Infizierte
Erste Waffe: Messer (USP .45 ohne Munition & tactical knife)
Ausrüstung: Tactical Insertion
Perks: Extreme Conditioning, Quick Draw
Deathstreak: Juiced
Überlebende
Erste Waffe: .44 Magnum (akimbo)
Ausrüstung: C4, Concussion Grenades
Perks: Scavenger, Quick Draw, Steady Aim
Erster Infizierter
Erste Waffe: .44 Magnum (akimbo)
Ausrüstung: Throwing Knife, Tactical Insertion
Perks: Extreme Conditioning, Quick Draw, Steady Aim
Deathstreak: Hollow Points
Juggernaut vs MK46 (Selten)
Wird zufällig auf Dome gespielt.
Klassenkonfiguration
Infizierte
JUGGERNAUT
Erste Waffe: Messer (USP .45 ohne Munition & tactical knife)
Ausrüstung: Tactical Insertion
Perks: Extreme Conditioning, Quick Draw, Dead Silence
Deathstreak: Juiced
Überlebende
Erste Waffe: MK46, Kick Proficiency
Zweite Waffe: RPG
Ausrüstung: Claymore, Smoke Grenade
Perks: Scavenger, Quick Draw, Steady Aim
Erster Infizierter
Erste Waffe: MK46, Rapid Fire Proficiency, Extended Mags Attachment
Zweite Waffe: RPG
Ausrüstung: Tactical Insertion
Perks: Extreme Conditioning, Quick Draw, Steady Aim
Deathstreak:Hollow Points
Striker vs Juggernaut (Selten)
Wird zufällig auf Dome gespielt und die Lebensregeneration ist auf langsam gestellt.
Klassenkonfiguration
Infizierte
Erste Waffe: Striker, Range Proficiency, Extended Mags Attachment
Zweite Waffe: XM25
Ausrüstung: Semtex, Tactical Insertion
Perk: Slight of Hand, Quick Draw, Steady Aim
Deathstreak: Dead Man’s Hand
Überlebende
JUGGERNAUT
Erste Waffe: .44 Magnum, Akimbo
Perks: Scavenger
Erster Infizierter
JUGGERNAUT
Erste Waffe: Striker, Range Proficiency, Extended Mags
Zweite Waffe: XM25
Ausrüstung: Semtex, Tactical Insertion
Perks: Extreme Conditioning, Steady Aim, Quick Draw
Deathstreak: Hollow Points