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Call of Duty: Modern Warfare 3 - Verbessertes Patchsystem
Dass Spiele mit dem Release fix und fertig sind, ist eigentlich schon längst Vergangenheit. In Zeiten von DSL und Flatrates sind Patches über mehrere hundert Megabyte kein Problem mehr, warum also mit der Veröffentlichung warten? Auch Call of Duty gehörte in den letzten Jahren zu den Spielen, die nach Erscheinen immer noch zahlreiche Flicken benötigten, bis das Spiel halbwegs rund läuft. Dass auch Modern Warfare 3 mit Macken kommen wird, steht für Fans eigentlich schon fest. Außerdem ist ein Spiel mit solch einem Bekanntheitsgrad auch immer im Fokus der Hacker - Gründe genug für die Entwickler, möglichst schnell reagieren zu können.
Um darauf besser vorbereitet zu sein, wurde für Modern Warfare 3 ein neues System entwickelt, welches den Entwicklern ermöglicht, schneller, einfacher und mehr zu patchen. So sei es laut Robert Bowling nun einfacher möglich, neben Maps auch neue Gametypes und Waffen ins Spiel zu integrieren. Des weiteren gibt Bowling an, dass man wesentlich mehr tweaken könne, um die Balance auch nach Release zu verbessern. Ein Großteil davon soll sogar ohne einen "echten" Patch möglich sein, der bislang erst durch Wochen der Qualitätsprüfung von Microsoft oder Sony musste. Sicher ist das auch eine Reaktion auf das Desaster, als Infinity Ward hilflos zusehen musste, wie Modern Warfare 2 wochenlang außer ihrer Kontrolle war.
Die Möglichkeiten für den Support sind also da, die Frage ist, ob sie auch entsprechend genutzt werden oder es nur bei leeren Ankündigungen bleibt.
CallofDutySeries.de
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