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		<title>Division Totenkopf - DTK Deutschland Multigaming Community</title>
		<link>http://www.dtk-deutschland.com/</link>
		<description>Dies ist ein Diskussionsforum, das mit vBulletin betrieben wird. Um mehr über vBulletin zu erfahren, besuchen Sie http://www.vbulletin-germany.com/ .</description>
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			<title>Division Totenkopf - DTK Deutschland Multigaming Community</title>
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			<title>Ts3 Skin</title>
			<link>http://www.dtk-deutschland.com/software-support-206/12531-ts3-skin.html</link>
			<pubDate>Wed, 08 Sep 2010 00:23:42 GMT</pubDate>
			<description><![CDATA[[ATTACH=CONFIG]1766[/ATTACH]   Meine erste Ts 3Skin ^^ noch net die fertige vers  
 
Download : http://ul.to/54qrcz 
 
VirusTotal :...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div><!-- google_ad_section_start --><a href="http://www.dtk-deutschland.com/attachments/software-support-206/1766-ts3-skin-ts3skinn.jpg"  title="Name:  
Hits: 
Größe:  ">Anhang 1766</a>   Meine erste Ts 3Skin ^^ noch net die fertige vers <br />
<br />
Download : <a href="http://ul.to/54qrcz" target="_blank">http://ul.to/54qrcz</a><br />
<br />
VirusTotal : <a href="http://www.virustotal.com/file-scan/report.html?id=2a1ab1cf38126761ebb40bfcdd725c277dabbfec6ec0b383fb722eed74e15b79-1283905552" target="_blank">http://www.virustotal.com/file-scan/...b79-1283905552</a><!-- google_ad_section_end --></div>


	<div style="padding:10px">

	

	

	
		<fieldset class="fieldset">
			<legend>Angehängte Grafiken</legend>
			<ul>
			<li>
	<img class="inlineimg" src="/jpg.gif" alt="Dateityp: jpg" />
	<a href="http://www.dtk-deutschland.com/attachments/software-support-206/1766d1283905352-ts3-skin-ts3skinn.jpg">ts3skinn.jpg</a> 
(90,3 KB)
</li> 
			</ul>
			</fieldset>
	

	

	</div>
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			<category domain="http://www.dtk-deutschland.com/software-support-206">Software-Support</category>
			<dc:creator>EisZombie</dc:creator>
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		</item>
		<item>
			<title>Dmx</title>
			<link>http://www.dtk-deutschland.com/jukebox-die-musikabteilung-219/12530-dmx.html</link>
			<pubDate>Tue, 07 Sep 2010 23:18:48 GMT</pubDate>
			<description><![CDATA[Hier mal meine 3 Favoriten von DMX 
 
m7jibFQ5Tno 
S5bE-BQVAzQ&feature=related 
uZ_VrZa1Tpw&feature=fvw]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div><!-- google_ad_section_start -->Hier mal meine 3 Favoriten von DMX<br />
<br />
<object width="425" height="350"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/m7jibFQ5Tno"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/m7jibFQ5Tno" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="350"></embed></object><br />
<object width="425" height="350"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/S5bE-BQVAzQ&amp;feature=related"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/S5bE-BQVAzQ&amp;feature=related" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="350"></embed></object><br />
<object width="425" height="350"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/uZ_VrZa1Tpw&amp;feature=fvw"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/uZ_VrZa1Tpw&amp;feature=fvw" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="350"></embed></object><!-- google_ad_section_end --></div>

 ]]></content:encoded>
			<category domain="http://www.dtk-deutschland.com/jukebox-die-musikabteilung-219">Jukebox - Die Musikabteilung!</category>
			<dc:creator>Lord_of_war</dc:creator>
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		</item>
		<item>
			<title>Bewerbung Orchris0</title>
			<link>http://www.dtk-deutschland.com/clan-bewerbung-13/12529-bewerbung-orchris0.html</link>
			<pubDate>Tue, 07 Sep 2010 16:37:36 GMT</pubDate>
			<description>Hi Leute,  
 
ich möcht mich gerne für den Clan bewerben.  
 
Mein(e) Nicks sind Orchris0 und Rhis (Rhis bei BFBC2 und MW2).  
Mein Name ist...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div><!-- google_ad_section_start -->Hi Leute, <br />
<br />
ich möcht mich gerne für den Clan bewerben. <br />
<br />
Mein(e) Nicks sind Orchris0 und Rhis (Rhis bei BFBC2 und MW2). <br />
Mein Name ist Christian, bin 27 komme aus Mühldorf (Bayern). <br />
<br />
Ich spiele folgende Shooter im MP:<br />
<br />
-Modern Warfare 2<br />
-COD WAW<br />
-Battlefield BC2 <br />
<br />
Ich hab vor einem relativ kurzem Zeitraum mit dem PC-Zocken angefangen. <br />
Trotzdem bin ich kein Shooter-Neuling. Bisher hab ich immer fleißig auf <br />
der PS3 gespielt (auch die obigen Games), allerdings ist der PC grafisch und<br />
von der Steuerung her schon um einiges besser. (...und da es bei COD5 und BFBC2 keine Dedicated Server auf der PS3 gibt). <br />
<br />
Referenzen kann ich leider keine nennen, da ich wie gesagt vorher hauptsächlich Konsolenspieler war. <br />
<br />
Headset und Teamspeak ist vorhanden ;)<br />
<br />
Würd mich freuen wenn ihr mir eine Chance geben würdet. <br />
<br />
Mfg<br />
Christian<!-- google_ad_section_end --></div>

 ]]></content:encoded>
			<category domain="http://www.dtk-deutschland.com/clan-bewerbung-13">Clan-bewerbung</category>
			<dc:creator>Orchris0</dc:creator>
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		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Maprelease: Alpine Assault & Community Event]]></title>
			<link>http://www.dtk-deutschland.com/battlefield-heroes-274/12528-maprelease-alpine-assault-community-event.html</link>
			<pubDate>Tue, 07 Sep 2010 16:21:11 GMT</pubDate>
			<description>*Mit dem heutigen Update wurde nun endlich die lang ersehnte Karte Alpine Assault releast. Findet raus wo ihr die neue Karte am besten ausprobieren...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div><!-- google_ad_section_start --><b>Mit dem heutigen Update wurde nun endlich die lang ersehnte Karte Alpine Assault releast. Findet raus wo ihr die neue Karte am besten ausprobieren könnt.</b><br />
<img src="http://dimage.f7c-network.com/dimage/AA2,153372,teaserimage.png" border="0" alt="" /><br />
Lange mussten wir warten, doch nun ist sie da. <b>Alpine Assault</b>, zu Deutsch Alpenanschlag, führt unsere Helden in ein dich bewaldetes Tal welches von einem Fluss durchzogen ist. Mitten in dieser Idylle bietet die Wassermühle einen herrlichen Schauplatz für Infanteriegefechte. Mit neuen Gebäuden und einer atemraubenden Kulisse in den Alpen sorgen die Entwickler so für ein ganz neues Spielgefühl.<br />
<br />
Zum Release der neuen Karte haben sich alles Helden des Battlefield Heroes Community-Teams mit der restlichen Community getroffen um die ersten Runden auf der neuen Karte zu verbringen. <br />
<br />
Ich war natürlich direkt vor Ort und habe ein wenig Material mitgebracht.<br />
<br />
<a href="http://www.bf-news.de/battlefield-heroes/galerie-bild,Goodman1,153469,1.html" target="_blank"><img src="http://dimage.f7c-network.com/dimage/Goodman1,153469,thumbnail150f.png" border="0" alt="" /></a><a href="http://www.bf-news.de/battlefield-heroes/galerie-bild,Goodman2,153468,1.html" target="_blank"><img src="http://dimage.f7c-network.com/dimage/Goodman2,153468,thumbnail150f.png" border="0" alt="" /></a><a href="http://www.bf-news.de/battlefield-heroes/galerie-bild,Scoreboard,153467,1.html" target="_blank"><img src="http://dimage.f7c-network.com/dimage/Scoreboard,153467,thumbnail150f.png" border="0" alt="" /></a><br />
<br />
Man erkennt sofort, dass TopLeute wie Ben Cousins und Per Bonomi alias Goodman es voll drauf haben. ;) Ob es bei DICE in den Kaffeepausen auch so heftig zugeht?<br />
<br />
<br />
Falls ihr während des Community-Events nur auf lange Warteschlangen trefft schaut doch einfach auf unserem <b>Figh7club Server</b> vorbei. In der aktuellen Kartenrotation befindet sich die neue Karte Alpine Assault an jeder zweiten Stelle.<br />
<div align="center"><br />
<a href="http://www.battlefieldheroes.com/de/bookmark/server:55b50afe-8331-44f9-909b-8d968d382879" target="_blank"><img src="http://dimage.f7c-network.com/dimage/NeuerBanner-AA-SS-CC-BB-RR,153458,galerie550m.jpeg" border="0" alt="" /></a><br />
<i>(AA - SS - AA - RR - AA - BB - AA - CC)</i></div><!-- google_ad_section_end --></div>

 ]]></content:encoded>
			<category domain="http://www.dtk-deutschland.com/battlefield-heroes-274">Battlefield Heroes</category>
			<dc:creator>Sense</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.dtk-deutschland.com/battlefield-heroes-274/12528-maprelease-alpine-assault-community-event.html</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Call of Duty Black Ops : Sprechrollen bekannt gegeben</title>
			<link>http://www.dtk-deutschland.com/call-duty-7-black-ops-191/12527-call-duty-black-ops-sprechrollen-bekannt-gegeben.html</link>
			<pubDate>Tue, 07 Sep 2010 16:05:14 GMT</pubDate>
			<description>*Gary Oldman wieder dabei 
 
*Nachdem wir nun jede Menge Videos zum Titel gesehen haben lüftet Treyarch das nächste Geheimnis. Wer wird wohl die...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div><!-- google_ad_section_start --><b>Gary Oldman wieder dabei<br />
<br />
</b>Nachdem wir nun jede Menge Videos zum Titel gesehen haben lüftet Treyarch das nächste Geheimnis. Wer wird wohl die Sprechrollen in Call of Duty Black Ops übernehmen ? Großer Titel, großes Kino. Was liegt da am Nächsten ? Natürlich Hollywood. Und dort wurde man auch fündig. Gary Oldman (&quot;The Dark Knight&quot;, &quot;Book of Eli&quot;) und Ed Harris (&quot;Abyss - Abgrund des Todes&quot;, &quot;A beautiful Mind&quot;) wurden ins Boot geholt. Während Oldman wie in &quot;Call of Duty: World At War&quot; in die Rolle von Viktor Reznov schlüpfen wird, mimt Harris den CIA Agenten Jason Hudson.<br />
Das weren die Stimmen in der Originalversion sein. Ob wir sie hier in Deutschland jemals zu Gehör bekommen bleibt weiter fraglich.<br />
<br />
<a href="http://www.gamers.de/" target="_blank">Quelle</a><!-- google_ad_section_end --></div>

 ]]></content:encoded>
			<category domain="http://www.dtk-deutschland.com/call-duty-7-black-ops-191">Call of Duty 7 Black Ops</category>
			<dc:creator>Sense</dc:creator>
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		</item>
		<item>
			<title>Tuning World Music</title>
			<link>http://www.dtk-deutschland.com/jukebox-die-musikabteilung-219/12526-tuning-world-music.html</link>
			<pubDate>Tue, 07 Sep 2010 13:27:38 GMT</pubDate>
			<description>85mXz2CwA9M</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div><!-- google_ad_section_start --><object width="425" height="350"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/85mXz2CwA9M"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/85mXz2CwA9M" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="350"></embed></object><!-- google_ad_section_end --></div>

 ]]></content:encoded>
			<category domain="http://www.dtk-deutschland.com/jukebox-die-musikabteilung-219">Jukebox - Die Musikabteilung!</category>
			<dc:creator>Lord_of_war</dc:creator>
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		</item>
		<item>
			<title>Brauch mal Hilfe beim Arma 2 Squad Logo</title>
			<link>http://www.dtk-deutschland.com/armed-assault-series-112/12525-brauch-mal-hilfe-beim-arma-2-squad-logo.html</link>
			<pubDate>Tue, 07 Sep 2010 11:01:54 GMT</pubDate>
			<description>Moin, also ich habe versucht ein Squad Logo zu erstellen. Das Problem ist das es nicht im Spiel funktioniert. Ich habe das Logo mit der Größe 256x256...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div><!-- google_ad_section_start -->Moin, also ich habe versucht ein Squad Logo zu erstellen. Das Problem ist das es nicht im Spiel funktioniert. Ich habe das Logo mit der Größe 256x256 erstellt und es hat einen transparenten Hintergrund. Im Spiel kommt dann aber die Meldung &quot;can not load ./texture&quot;. Was könnte denn das Problem sein?. Das Logo ist auch mit dem richtigen Dateinamen in der Squad.xml eingefügt.<br />
<br />
Bin für jede Hilfe dankbar.<br />
<br />
MfG Campi<!-- google_ad_section_end --></div>

 ]]></content:encoded>
			<category domain="http://www.dtk-deutschland.com/armed-assault-series-112">Armed Assault Series</category>
			<dc:creator>CampKiller</dc:creator>
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		</item>
		<item>
			<title>Sniper: Ghost Warrior Exclusive DLC Trailer</title>
			<link>http://www.dtk-deutschland.com/news-4/12524-sniper-ghost-warrior-exclusive-dlc-trailer.html</link>
			<pubDate>Tue, 07 Sep 2010 09:52:26 GMT</pubDate>
			<description>Sniper: Ghost Warrior Exclusive DLC Trailer 
  
703982</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div><!-- google_ad_section_start -->Sniper: Ghost Warrior Exclusive DLC Trailer<br />
 <br />
<object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"  codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="480" height="409">	<param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=703982"/> <param name="quality" value="high" /> <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=703982" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="409"></embed> </object><!-- google_ad_section_end --></div>

 ]]></content:encoded>
			<category domain="http://www.dtk-deutschland.com/news-4">News</category>
			<dc:creator>Sense</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.dtk-deutschland.com/news-4/12524-sniper-ghost-warrior-exclusive-dlc-trailer.html</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Call of Duty: Black Ops – Fragen über Fragen und ein paar frische Antworten</title>
			<link>http://www.dtk-deutschland.com/call-duty-7-black-ops-allgemein-192/12523-call-duty-black-ops-fragen-ueber-fragen-und-ein-paar-frische-antworten.html</link>
			<pubDate>Tue, 07 Sep 2010 09:03:26 GMT</pubDate>
			<description>Call of Duty: Black Ops – Fragen über Fragen und ein paar frische Antworten...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div><!-- google_ad_section_start --><a href="http://blog.codinfobase.de/2010/09/call-of-duty-black-ops-fragen-uber-fragen-und-ein-paar-frische-antworten/" target="_blank"><font size="3"><font color="red">Call of Duty: Black Ops – Fragen über Fragen und ein paar frische Antworten</font></font></a><br />
 <br />
 <br />
Die Verunsicherung ist groß, wie unsere zusammenfassende News zum Multiplayer-Reveal Event in Los Angeles zeigte. Nun <a href="http://twitter.com/JD_2020/statuses/23010397046" target="_blank"><font color="#666666">meldet</font></a> sich Josh “JD_2020&#8243; Olin und das PC-Developer Team zu Wort und beantwortet einige wichtige Fragen – praktisch als wirklich offizielle Zusammenfassung und den Gründen für manch eine Entscheidung.<br />
Im offiziellen Call of Duty Board ist ein kleines F.A.Q. [Anm.d.R: <i>Frequently Asked Questions - die am häufigsten gestellten Fragen</i>] zusammengestellt worden, welche ausnahmslos die PC-Version betrifft. Bisher wurde ja verstärkt der Multiplayer der Konsolen berücksichtigt – wie eigentlich immer – doch die Fragen und Kritik der PC-Community scheinen massiv bei Treyarch einzuschlagen. Fassen wir es mal auf Deutsch zusammen, inklusive einiger Kommentare unsererseits.<br />
<b>Gute Vorsätze</b><br />
 <br />
Drei Dinge hat Treyarch sich nach dem Release von Call of Duty: World at War vorgenommen. Erstens, die PC-Version soll sämtliche Features der Konsolenversionen in der Art und Weise bekommen, wie es für diese Plattform Sinn macht. Zweitens soll sie noch mehr Features bekommen, wie die Konsolenversionen: Dedizierte Server und mehr Anpassungsmöglichkeiten. Und zu guter Letzt soll der Titel nach Release ordentlichen Support erhalten.<br />
Klingt soweit, wie man es durchaus erwarten darf, aber bisher nicht immer auch der Fall war. Die F.A.Q.-Liste beinhaltet Fragen, <a href="http://http//blog.codinfobase.de/2010/09/call-of-duty-black-ops-massig-neue-infos-und-schlechte-nachrichten/" target="_blank"><font color="#666666">die wir in unserer News schon teilweise angesprochen hatten</font></a> und deren Antworten teils seit längerem bekannt sind – wir listen dennoch alle nochmal auf.<br />
<b>Full feature support: Confirmed</b><br />
 <br />
Soll heißen, die PC-Zocker werden sämtliche Features der Konsolenversion erhalten. “Create a class 2.0&#8243;; Theater, also die Bearbeitung von Ingame-Videoaufnahmen; Erfahrungspunkte und die neue Währung zum “kaufen” von Waffen, Killstreaks und so weiter; Emblem-Editor; Combat-Training – gemeint sind wohl die Bots, gegen die man im Multiplayer wird spielen können [Anm.: Ein findiger Modder hatte für Call of Duty 4: Modern Warfare schon recht gute Bots entwickelt]. Die Unranked-Server werden vollständig anpassbar sein, auf den Wager-Servern wird man sein Geld einsetzen können und so weiter. Und ganz wichtig: Es wird KEINE Lobbys geben.<br />
<b>PC features: Confirmed</b><br />
 <br />
Neben den dedizierten Servern wurde auch der Serverbrowser überarbeitet – inwiefern, das bleiben die DEVs uns schuldig. Die Developer-Konsole wird ebenfalls vorhanden sein, ebenso wie der Konsolenbefehl /record, was aber auch eine ganze Weile schon bekannt ist. Die Gamemodis, Perks, Killstreaks und Klassen werden auf Unranked-Servern frei einstellbar sein. Neu werden Serverbanner sein, die man direkt in-game einbinden können wird. Ansonsten alles bekannt: Maprotation, Rcon. Kicken und Bannen wird ebenfalls gehen. Und, was bei MW2 logischerweise fehlte, bei CoD4/WaW nie richtig funktionierte: “Message of the day” wird wieder an Bord sein.<br />
Klingt soweit nach den Serversettings, wie wir sie gewohnt sind – ein Lichtblick.<br />
<b>Mod-Tools: Confirmed</b><br />
 <br />
Der Plan ist es, erst einmal das Spiel fertig zu bekommen, was natürlich verständlich ist. Nach dem Release sollen dann erst mal die unweigerlich vorhandenen Bugs schnell behoben werden – dann wird man sich um die Mod-Tools kümmern. Ein Releasezeitraum ist – selbstredend – nicht vorhanden.<br />
<b>Global Persistent Stats, Profiles: Confirmed</b><br />
 <br />
Wie wir es schon angedeutet haben: Die Statistiken, das Spielerprofil, die Erfahrungspunkte und das verdiente virtuelle Geld werden online gespeichert. Via Steamcloud, wie es bei Modern Warfare 2 der Fall ist. Das ist das, was wirklich positiv an Steam ist, denn bei den Titeln vor MW2 wurden diese Statistiken nie online gespeichert, es wären wohl auch zu viele Daten zu speichern, für die eine neue Inftrastruktur her müsste. Steam stellt diese Infrastruktur jedoch den Gamenetwicklern kostenlos zur Verfügung – ein dicker Pluspunkt für Steam.<br />
<b>Leaderboards: Confirmed</b><br />
 <br />
Erstmalig in der CoD-Geschichte wird es ein globales Rankingsystem für alle Spieler geben. Bisher war es lediglich möglich über die Logfiles eines Gameservers Spielerstatistiken anzufertigen – die allerdings waren immer auf einen Server begrenzt. Ganz nette Sache für jene, die sich gerne mit anderen Vergleichen wollen.<br />
<b>Steam Exclusive: Confirmed</b><br />
 <br />
Millionen von Call of Duty Fans sind schon auf Steam registriert – laut Aussage Treyarchs. Klar macht es dann ja Sinn, dass Call of Duty: Black Ops ebenfalls auf Steam zu finden sein wird. Die Vorteile lägen auf der Hand: Auto-Update und besagte Steamcloud. Außerdem kann man praktisch von allen Computern aus, auf denen das Game und Steam installiert sind, spielen. Einfach einloggen, das aktuelle Profil wird heruntergeladen und los geht’s.<br />
Wir denken, man kann praktisch davon ausgehen, dass ab sofort alle neuen CoD-Titel auf Steam erscheinen werden.<br />
<b>VAC: Confirmed</b><br />
 <br />
Eines ist sicher: Treyarch will das Problem der Cheater und Hacker ernst nehmen. Die Kombination aus “trusted Servers”, ihren eigenen “anti-exploid”-Maßnahmen, durchsehen von Theater-Aufnahmen und in Zusammenarbeit mit den Serveradmins mittels Kick/Ban-Verfahren glaubt Treyarch, dass VAC eine effektive Lösung für Black Ops sein wird. Außerdem arbeiten sie eng mit Valve zusammen. Es wird sich zeigen müssen, was draus wird.<br />
<b>No “Public Server Files”: Confirmed</b><br />
 <br />
Das ist eigentlich die wirklich interessanteste Frage in der FAQ, allem voran zumindest für Clans und Hobby-Serveradmins. Der Grund für diese Vorgehensweise ist, dass einige Features es zwingend notwendig machen, dass die Server “trusted” sind, also glaubhaft unmodifiziert sind. Damit sind nicht Mods gemeint, sondern Cracks, die darauf abzielen gecrackten Versionen des Games eine Plattform zu bieten oder darauf abzielen die Erfahrungspunkte, das virtuelle Geld oder sonstige Features global oder Spielerbezogen zu manipulieren.<br />
Selbstredend ein Argument, welches gleichwohl verständlich, als auch ein wenig unsinnig ist. Nichts ist unumgehbar, es ist lediglich eine Frage der Zeit. Battlefield: Bad Company 2 macht es im Grunde vor: Die Serverfiles sind durchaus zu bekommen, die Statistiken sind seit jeher bei Battlefield nicht unbedingt Sicher vor irgendwelchen Manipulationen.<br />
Unsere Idee: Wenn das wirklich der einzige Grund ist – und nicht, wie wir eher vermuten, finanzielle Interessen dahinter stehen – , dann wäre es eventuell eine Alternative gewesen, dass die Serverfiles public zur Verfügung gestellt werden, jedoch nur dann funktionieren, wenn man sich als Serveradmin bei Treyarch registriert, die IP-Adresse des Servers angibt, auf dem der Gameserver laufen soll und man dann eine Art Key erhält, den man dann beim Gameserver hinterlegen muss und so bestätigt, dass der Server unmodifiziert genutzt wird. Seitens Treyarch sind so manipulierte Server direkt nachvollziehbar, denn eine IP-Adresse eines Rootservers lässt sich dank der IP-Politik der Serverhoster relativ schwer verändern, noch leichter jedoch blocken. Unregistrierte IPs werden gar nicht erst zugelassen. [Anm.: <i>Manche Provider bieten weitere kostenlose IPs, doch die sind nicht unbegrenzt - und nicht wenige Rootserver-Provider bieten gar keine kostenlosen zusätzlichen IPs an</i>]<br />
<b>GamerServers.com Exclusive: Confirmed</b><br />
 <br />
Jeder Gameserver soll auf qualitativ hochwertiger Hardware laufen und mit bester Internetanbindung verfügbar sein. Es werden “tonnen” an offiziellen Gameservern kostenlos für alle Gamer zur Verfügung gestellt. Möchte man seinen eigenen Gameserver mieten, so wird garantiert, dass der Preis nie über 99 US-cent pro Slot steigen wird. GameServers.com stellt zur Zeit in vielen Ländern neue Infrastrukturen extra für Black Ops bereit.<br />
Was daraus wird, das wird man dann ja am 09.11. zu sehen bekommen. Für uns erweckt das in jedem Fall den Eindruck, dass die Gameserver von Activision subventioniert werden, anders ist der geradezu spottbillige Preis nicht zu erklären. Das Versprechen “nie mehr als 99 US-Cent” sollte man also besser nicht zu ernst nehmen.<br />
<b>Max Players: Not Confirmed</b><br />
 <br />
Bisher waren immer mindestens 32 Spieler pro Server machbar, es gibt viele Server die gar die technisch möglichen 64 Slots bei allen Call of Duty Titeln anbieten. Daher wunderte es schon, dass bei Black Ops trotz dedizierter Server nur 18 Spieler möglich sein sollen. Doch, die maximale Anzahl an Spielern auf der PC-Version ist noch nicht festgelegt. Es besteht also Luft nach oben.<br />
<b>Minimum System Requirements: Not Confirmed</b><br />
 <br />
Für alle, die einen schwachen Rechner haben und bei denen Modern Warfare 2 wohl nur mit Kompromissen lief, ist das Bangen noch nicht zu ende, ob denn Black Ops bei ihnen laufen wird. Allerdings: Wir haben auf der gamescom nicht den Eindruck gehabt, dass sich seit MW2 viel getan hat, was das Technische betrifft.<br />
Die Anforderungen an die Hardware dürfte dank DX9, Texture Streaming und anderen Optimierungen der Ur-Quake3-Engine ähnlich niedrig wie bei MW2 sein. Man muss ja schon niedrig sagen, denn vergleicht man CoD mit technisch aktuelleren Games, so sind die Anforderungen von MW2 geradezu banal.<br />
<b>…und sonst?</b><br />
 <br />
Es sind nicht alle offenen Fragen beantwortet worden, das weiß auch Treyarch. Doch die sollen ebenfalls noch vor dem 09.11. beantwortet werden. Bleibt also abzuwarten, was da noch auf die PC-Gemeinde zukommt, doch letzte Gewissheit wird erst der Release bringen. Und wir werden selbstredend weiterhin ein paar Paare Augen draufhalten.<br />
<b>Quelle:</b> <a href="http://callofduty.com/board/viewtopic.php?f=71&amp;t=270441" target="_blank"><font color="#666666">off. Call of Duty Forum</font></a><!-- google_ad_section_end --></div>

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			<category domain="http://www.dtk-deutschland.com/call-duty-7-black-ops-allgemein-192">Call of Duty 7 Black Ops Allgemein,</category>
			<dc:creator>Sense</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.dtk-deutschland.com/call-duty-7-black-ops-allgemein-192/12523-call-duty-black-ops-fragen-ueber-fragen-und-ein-paar-frische-antworten.html</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Call of Duty 7 Black Ops Uncut</title>
			<link>http://www.dtk-deutschland.com/call-duty-7-black-ops-allgemein-192/12522-call-duty-7-black-ops-uncut.html</link>
			<pubDate>Tue, 07 Sep 2010 09:01:17 GMT</pubDate>
			<description><![CDATA[Call of Duty 7: Black Ops [PEGI uncut Edition] (PC) 
  
Hinweis: Durch Direktimport von UK/Activision wird schnellstmögliche Zustellung garantiert. 
...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div><!-- google_ad_section_start -->Call of Duty 7: Black Ops [PEGI uncut Edition] (PC)<br />
 <br />
Hinweis: Durch Direktimport von UK/Activision wird schnellstmögliche Zustellung garantiert.<br />
 <br />
Mit Call of Duty 7: Black Ops schreckt Entwickler Treyarch nicht vor der Brutalität des Krieges zurück - <br />
schließlich sei der Ego-Shooter ein Spiel für Erwachsene, nicht für Kinder und Jugendliche.<br />
Somit wird die deutschsprachige Version von der USK nur stark geschnitten auf den deutschen Markt zugelassen, <br />
so Josh Olin, Community Manager für Call of Duty: Black Ops.<br />
 <br />
Da der Weltmarkt um ein vielfaches grösser als Deutschland sei, nehme man dieses natürlich in Kauf. Gore Effekte, <br />
Kopfschüsse, Blut sowie Missionen wie zB. &quot;kein Russisch&quot; werden vermindert bzw. überhaupt nicht in der USK Version vorkommen.<br />
Authentizität und Realismus seien gut, um die Immersion zu stärken, den Spieler also in das Geschehen hinein zu ziehen, <br />
und hier gehören nunmal die schrecklichen und grausamen Szenen des Krieges dazu, so Olin.<br />
 <br />
Dieses Mal erlebt der Spieler die Geburt der Elitetruppe, die ihn auf Einsätze in die ganzen Welt schickt. Von Kuba, <br />
über die Arktis bis nach Vietnam muss der Spieler mit zahlreichen, meist auch unkonventionellen, Waffen seinen Job erledigen.<br />
 <br />
Beiwort: Zwar haut der stolze preis, vn 60 Euro ziemlich rein (Weil es Black Ops hier billiger gibt)<br />
aber dafuer ist diese version UNCUT ... und das sollte schonmal ein wenig entschaedigen !!!<br />
Mit wurde auch mitgeteilt, das es Clanpakete geben sollte, wo man eventuell noch ein paar Euro´s sparen koennte!<br />
Es war bis jetzt die rede, von ner 2er Box, fuer 100.- Euro (porto schon mit drin)<br />
Sobald ich naeheres weis, Poste ich euch das sofort ins Forum :)<br />
 <br />
Quelle: <a href="http://www.gamesonly.at/" target="_blank">GamesOnly</a><!-- google_ad_section_end --></div>

 ]]></content:encoded>
			<category domain="http://www.dtk-deutschland.com/call-duty-7-black-ops-allgemein-192">Call of Duty 7 Black Ops Allgemein,</category>
			<dc:creator>Sense</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.dtk-deutschland.com/call-duty-7-black-ops-allgemein-192/12522-call-duty-7-black-ops-uncut.html</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Das Radkäpchen</title>
			<link>http://www.dtk-deutschland.com/witzige-videos-oder-bilder-19/12520-das-radkaepchen.html</link>
			<pubDate>Sun, 05 Sep 2010 19:14:47 GMT</pubDate>
			<description>ZoqQcvk60ek</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div><!-- google_ad_section_start --><object width="425" height="350"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/ZoqQcvk60ek"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/ZoqQcvk60ek" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="350"></embed></object><!-- google_ad_section_end --></div>

 ]]></content:encoded>
			<category domain="http://www.dtk-deutschland.com/witzige-videos-oder-bilder-19">Witzige Videos oder Bilder</category>
			<dc:creator>De@d_Prezzz</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.dtk-deutschland.com/witzige-videos-oder-bilder-19/12520-das-radkaepchen.html</guid>
		</item>
		<item>
			<title>SP mission : Operation BushMaster II by Dale</title>
			<link>http://www.dtk-deutschland.com/armed-assault-series-112/12519-sp-mission-operation-bushmaster-ii-dale.html</link>
			<pubDate>Sun, 05 Sep 2010 14:41:25 GMT</pubDate>
			<description>Bild: http://www.armaholic.com/./datas/users/imgq_3.jpg  
 
*Dale* released an alternate version of his Operation BushMaster mission in the *BI...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div><!-- google_ad_section_start --><div align="center"><img src="http://www.armaholic.com/./datas/users/imgq_3.jpg" border="0" alt="" /></div><br />
<b>Dale</b> released an alternate version of his Operation BushMaster mission in the <a href="http://forums.bistudio.com/showthread.php?t=105236" target="_blank"><b>BI forums</b></a>.<br />
<br />
<b>Quote Dale :</b><br />
<i>In <u>Operation BushMaster II</u> the waves of enemies you face will come once the previous&lt;/strong&gt;[/page] wave has been eliminated, as opposed to <a href="http://www.armaholic.com/page.php?id=11907" target="_blank"><u>Operation BushMaster</u></a>. This will hopefully give you time to reorganise yourselves!! Each wave will start 20 - 30 seconds after the previous wave. Trust me though, it still aint easy!!</i><br />
<br />
<div align="center"><img src="http://www.armaholic.com/skins/Blaster07/img/download_pages.png" border="0" alt="" /><br />
<a href="http://www.armaholic.com/page.php?id=12001" target="_blank"><b>Operation BushMaster II (@)</b></a><br />
<br />
<img src="http://www.armaholic.com/skins/Blaster07/img/required_addons.png" border="0" alt="" /><br />
BAF</div><br />
<br />
<a href="http://www.armaholic.com/page.php?id=12002" target="_blank">Weiterlesen...</a><!-- google_ad_section_end --></div>

 ]]></content:encoded>
			<category domain="http://www.dtk-deutschland.com/armed-assault-series-112">Armed Assault Series</category>
			<dc:creator>Sense</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.dtk-deutschland.com/armed-assault-series-112/12519-sp-mission-operation-bushmaster-ii-dale.html</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[SP & Coop mission : City Refinery by ziiip updated]]></title>
			<link>http://www.dtk-deutschland.com/armed-assault-series-112/12518-sp-coop-mission-city-refinery-ziiip-updated.html</link>
			<pubDate>Sun, 05 Sep 2010 14:41:25 GMT</pubDate>
			<description>Bild: http://www.armaholic.com/./datas/thumbs/cityrefinerypromo_3.jpg  (http://www.armaholic.com/./datas/users/cityrefinerypromo_3.jpg) 
 
*ziiip*...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div><!-- google_ad_section_start --><div align="center"><a href="http://www.armaholic.com/./datas/users/cityrefinerypromo_3.jpg" target="_blank"><img src="http://www.armaholic.com/./datas/thumbs/cityrefinerypromo_3.jpg" border="0" alt="" /></a></div><br />
<b>ziiip</b> has <a href="http://www.armaholic.com/page.php?m=add&amp;c=files" target="_blank"><b>submitted</b></a> a new version of this mission playable in singleplayer and coop for ArmA 2.<br />
<br />
Changelog:<ul><li>new intro</li>
<li>added outro</li>
<li>first aid</li>
<li>color changes reapply after death</li>
<li>critical fixes to sidequest</li>
<li>autosave points</li>
<li>tasks now actually finish</li>
</ul><div align="center"><img src="http://www.armaholic.com/skins/Blaster07/img/download_pages.png" border="0" alt="" /><br />
<a href="http://www.armaholic.com/page.php?id=11975" target="_blank"><b>City Refinery SP &amp; Co-x v2.0</b></a></div><br />
<br />
<a href="http://www.armaholic.com/page.php?id=11976" target="_blank">Weiterlesen...</a><!-- google_ad_section_end --></div>

 ]]></content:encoded>
			<category domain="http://www.dtk-deutschland.com/armed-assault-series-112">Armed Assault Series</category>
			<dc:creator>Sense</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.dtk-deutschland.com/armed-assault-series-112/12518-sp-coop-mission-city-refinery-ziiip-updated.html</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Coop mission : Operation Desert Eagle by Captain Bravo</title>
			<link>http://www.dtk-deutschland.com/armed-assault-series-112/12516-coop-mission-operation-desert-eagle-captain-bravo.html</link>
			<pubDate>Sun, 05 Sep 2010 14:04:23 GMT</pubDate>
			<description>Bild: http://www.armaholic.com/./datas/thumbs/op_desert_eagle_01_3.jpg  (http://www.armaholic.com/./datas/users/op_desert_eagle_01_3.jpg) 
 
*Captain...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div><!-- google_ad_section_start --><div align="center"><a href="http://www.armaholic.com/./datas/users/op_desert_eagle_01_3.jpg" target="_blank"><img src="http://www.armaholic.com/./datas/thumbs/op_desert_eagle_01_3.jpg" border="0" alt="" /></a></div><br />
<b>Captain Bravo</b> informed us he released a new mission in the <a href="http://forums.bistudio.com/showthread.php?p=1740863#post1740863" target="_blank"><b>BI forums</b></a>.<br />
<br />
<b>Quote Captain Bravo :</b><br />
<i>A few have asked if we can release this mission to the public, so here it is.<br />
<br />
<u>Situation</u>:<ul><li>A week ago a convoy carrying a diplomat was ambushed and the diplomat was captured by the rebels as a hostage. The terrorists have given the US government an ultimatum: release their captured leader or the diplomat will be executed. The negotiations have failed and only 45 minutes remains of the deadline. You are to lead an undercover SF team to town to mount a rescue mission to bring him back to base. Satellites confirm the diplomat is being held on a chicken yard next to the central mosque and is being heavily guarded.<br />
It is an undercover mission where you have to infiltrate a city and rescue a kidnapped diplomat. Once you have secured the hostage, proceed to the extraction point where a helicopter will exfiltrate your team and the hostage.<br />
<br />
This is a tough mission that needs a real team play. Preferably at least 4 human players (up to 8 can play). Please note although the diplomat is playable, he should be only used by human if he acts like a drunken human! (you can team switch) <br />
<br />
You also have a Satellite at your disposal so use it wisely to observe enemy movement and plan your approach. (directions on how to use Satellite are on download page).<br />
<br />
Also you have ammo box at your start point. Evaluate what you might need in this mission ..<br />
<br />
If you are spotted inside the red zone (near central mosque), the diplomat will be executed immediately! <br />
<br />
There is a timer that will pop up every 10 minutes to remind you of the hostage execution deadline (45 minutes).The town is full of civilians so you must be cautious and avoid civilian casualties as much as possible. <br />
<br />
You are the team leader so think carefully before you act. Will you drive through guns blazing? Use stealth approach? or ...</li>
</ul></i><br />
<div align="center"><img src="http://www.armaholic.com/skins/Blaster07/img/download_pages.png" border="0" alt="" /><br />
<a href="http://www.armaholic.com/page.php?id=11999" target="_blank"><b>Operation Desert Eagle Co-08 (@)</b></a><br />
<br />
<img src="http://www.armaholic.com/skins/Blaster07/img/required_addons.png" border="0" alt="" /><br />
ArmA 2<br />
<a href="http://www.armaholic.com/page.php?id=8602" target="_blank">Advanced Combat Environment 2 - Core</a><br />
<a href="http://www.armaholic.com/page.php?id=8603" target="_blank">Advanced Combat Environment 2 - eXtras</a><br />
<a href="http://www.armaholic.com/page.php?id=6231" target="_blank">Community Base addons</a><br />
<a href="http://www.armaholic.com/page.php?id=8647" target="_blank">FFAA Arab civil</a><br />
<a href="http://www.armaholic.com/page.php?id=6471" target="_blank">Desert Mercenaries and BlackOps</a><br />
<a href="http://www.armaholic.com/page.php?id=9849" target="_blank">Sahrani Civilians</a><br />
<a href="http://www.armaholic.com/page.php?id=10147" target="_blank">Satellite view (SATCOM) for ArmA2</a></div><br />
<br />
<a href="http://www.armaholic.com/page.php?id=12000" target="_blank">Weiterlesen...</a><!-- google_ad_section_end --></div>

 ]]></content:encoded>
			<category domain="http://www.dtk-deutschland.com/armed-assault-series-112">Armed Assault Series</category>
			<dc:creator>Sense</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.dtk-deutschland.com/armed-assault-series-112/12516-coop-mission-operation-desert-eagle-captain-bravo.html</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Mission pack : BASE Campaign by amadman114</title>
			<link>http://www.dtk-deutschland.com/armed-assault-series-112/12517-mission-pack-base-campaign-amadman114.html</link>
			<pubDate>Sun, 05 Sep 2010 14:04:23 GMT</pubDate>
			<description>Bild: http://www.armaholic.com/./datas/thumbs/page_3.jpg  (http://www.armaholic.com/./datas/users/page_3.jpg) 
 
*amadman114* released this mission...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div><!-- google_ad_section_start --><div align="center"><a href="http://www.armaholic.com/./datas/users/page_3.jpg" target="_blank"><img src="http://www.armaholic.com/./datas/thumbs/page_3.jpg" border="0" alt="" /></a></div><br />
<b>amadman114</b> released this mission pack playable as a singleplayer or coop campaign in <a href="http://www.armaholic.com/forums.php?m=posts&amp;q=11803" target="_blank"><b>our forums</b></a>.<br />
<br />
<b>Quote amadman114 :</b><br />
<i>Hello ArmaHolic!!!!!!<br />
<br />
After 5 months of problem solving and about 50 hours of play testing the BASE Campaign is finally finished!<br />
<br />
The BASE campaign consists of 4 missions, together providing around 2 hours of game play. In this campaign you go from a simple lieutenant to a commander, steal a chopper, use high tech weaponry, make a great escape from a POW camp, do a HALO jump, jump out of a C-130j, command an army... Enough? There's more...<br />
<br />
All missions except mission 3 can be used in Co-op.<br />
<br />
There's some voicing, real ATC recordings and an overview for each mission </i><br />
<br />
<div align="center"><img src="http://www.armaholic.com/skins/Blaster07/img/download_pages.png" border="0" alt="" /><br />
<a href="http://www.armaholic.com/page.php?id=11997" target="_blank"><b>BASE Campaign (@)</b></a><br />
<br />
<img src="http://www.armaholic.com/skins/Blaster07/img/required_addons.png" border="0" alt="" /><br />
ArmA 2</div><br />
<br />
<a href="http://www.armaholic.com/page.php?id=11998" target="_blank">Weiterlesen...</a><!-- google_ad_section_end --></div>

 ]]></content:encoded>
			<category domain="http://www.dtk-deutschland.com/armed-assault-series-112">Armed Assault Series</category>
			<dc:creator>Sense</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.dtk-deutschland.com/armed-assault-series-112/12517-mission-pack-base-campaign-amadman114.html</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[SP & Coop mission : Shapur Push by ]NTRUDER updated]]></title>
			<link>http://www.dtk-deutschland.com/armed-assault-series-112/12515-sp-coop-mission-shapur-push-ntruder-updated.html</link>
			<pubDate>Sun, 05 Sep 2010 13:43:18 GMT</pubDate>
			<description><![CDATA[Bild: http://www.armaholic.com/./datas/thumbs/shapurpush1b_3.jpg  (http://www.armaholic.com/./datas/users/shapurpush1b_3.jpg) 
 
*]NTRUDER* updated...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div><!-- google_ad_section_start --><div align="center"><a href="http://www.armaholic.com/./datas/users/shapurpush1b_3.jpg" target="_blank"><img src="http://www.armaholic.com/./datas/thumbs/shapurpush1b_3.jpg" border="0" alt="" /></a></div><br />
<b>]NTRUDER</b> updated his first mission for the just released BAF DLC in <a href="http://www.armaholic.com/forums.php?m=posts&amp;q=11697" target="_blank"><b>our forums</b></a>.<br />
<br />
Changelog:<ul><li>added enemy mortars and forward observer for a nice challenge (thx to Whollysteve, Nou and Blakeace)</li>
<li>removed one of the Warriors</li>
<li>adjusted spawn positions for the east cache as it seemed to spawn in the same place a lot</li>
<li>moved starting point/respawn slightly closer to the AO</li>
<li>still to be fixed: mission parameters (time, weather, AI skill etc) only work on hosted MP or in SP</li>
</ul><div align="center"><img src="http://www.armaholic.com/skins/Blaster07/img/download_pages.png" border="0" alt="" /><br />
<a href="http://www.armaholic.com/page.php?id=11892" target="_blank"><b>Shapur Push Co-10 (@) v0.95</b></a><br />
<br />
<img src="http://www.armaholic.com/skins/Blaster07/img/required_addons.png" border="0" alt="" /><br />
BAF</div><br />
<br />
<a href="http://www.armaholic.com/page.php?id=11893" target="_blank">Weiterlesen...</a><!-- google_ad_section_end --></div>

 ]]></content:encoded>
			<category domain="http://www.dtk-deutschland.com/armed-assault-series-112">Armed Assault Series</category>
			<dc:creator>Sense</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.dtk-deutschland.com/armed-assault-series-112/12515-sp-coop-mission-shapur-push-ntruder-updated.html</guid>
		</item>
		<item>
			<title>TvT gamemode : Takistan Rumble! by t0m</title>
			<link>http://www.dtk-deutschland.com/armed-assault-series-112/12514-tvt-gamemode-takistan-rumble-t0m.html</link>
			<pubDate>Sun, 05 Sep 2010 13:43:18 GMT</pubDate>
			<description>*t0m* informed us about the release of this gamemode in the *BI forums* (http://forums.bistudio.com/showthread.php?t=106963). 
 
*Quote t0m :* 
Over...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div><!-- google_ad_section_start --><br />
<b>t0m</b> informed us about the release of this gamemode in the <a href="http://forums.bistudio.com/showthread.php?t=106963" target="_blank"><b>BI forums</b></a>.<br />
<br />
<b>Quote t0m :</b><br />
<i>Over at ArmA: Theatre of War we've grown tired at fighting along pre designated zones and lines that the map makers decided for us. We wanted to decide where to fight and how to defend that position. So we began working on dynamic game modes, our first released one being Takistan RUMBLE. Takistan Rumble is our public release of AToW's own in house map, Takistan Fortification.<br />
<br />
<br />
The only limitations within our game mode over where you fight are:<ul><li>The size of the zones.</li>
<li>The number of flags in play</li>
</ul>If you have a small community and you want to fight over a smaller area? Make the zones smaller. You can even make more than one if you wish to focus the fighting around certain points. The number of flags also adjusts dynamically depending on the number or players on the server.<br />
<br />
And hey, if you want to fight over the whole map, you can do that. Just make the zones that big.</i><br />
<br />
<div align="center"><img src="http://www.armaholic.com/skins/Blaster07/img/download_pages.png" border="0" alt="" /><br />
<a href="http://www.armaholic.com/page.php?id=11995" target="_blank"><b>Takistan Rumble! TvT-54 (@)</b></a><br />
<br />
<img src="http://www.armaholic.com/skins/Blaster07/img/required_addons.png" border="0" alt="" /><br />
ArmA 2</div><br />
<br />
<a href="http://www.armaholic.com/page.php?id=11996" target="_blank">Weiterlesen...</a><!-- google_ad_section_end --></div>

 ]]></content:encoded>
			<category domain="http://www.dtk-deutschland.com/armed-assault-series-112">Armed Assault Series</category>
			<dc:creator>Sense</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.dtk-deutschland.com/armed-assault-series-112/12514-tvt-gamemode-takistan-rumble-t0m.html</guid>
		</item>
		<item>
			<title>F2 Mission Development Framework updated</title>
			<link>http://www.dtk-deutschland.com/armed-assault-series-112/12502-f2-mission-development-framework-updated.html</link>
			<pubDate>Sun, 05 Sep 2010 09:21:37 GMT</pubDate>
			<description>Bild: http://www.armaholic.com/datas/users/4-f2_logo_135x135.gif   
  
*Fer* informed us about the release of a new version of the F2 Mission...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div><!-- google_ad_section_start --><div align="center"> <img src="http://www.armaholic.com/datas/users/4-f2_logo_135x135.gif" border="0" alt="" /> </div> <br />
<b>Fer</b> informed us about the release of a new version of the <a href="http://www.ferstaberinde.com/f2/en/" target="_blank">F2 Mission Development Framework</a>.<br />
<br />
<b>Quote Fer :</b><br />
<i>The F2 OA Folk build has been expanded to provide US Army and Takistani Army platoons, which means all 3 major sides are represented out of the box (with full support for loadouts, group markers etc.). Full details on the <a href="http://www.ferstaberinde.com/f2/en/index.php?title=OA_Folk_Platoons" target="_blank">OA Folk Platoons page</a>, and for more background you can read <a href="http://www.ferstaberinde.com/f2/en/index.php?title=About_the_Folk_Platoon" target="_blank">About the Folk Platoon</a> concept.<br />
<br />
All builds for ArmA2 have been frozen at v2-4-1.<br />
<br />
<u><b>Changes in version 2-4-2</b></u><ul><li>- Updated Kegetys Spectator Script component.<br />
- Updated Folk Platoons component (added US Army faction).<br />
- Updated Folk Platoons component (added TK Army faction).<br />
- Froze ArmA2 builds at v2-4-1.<br />
- Updated manual: Various changes (EN and RU versions).</li>
</ul></i> You can discuss the development of F2 on the <a href="http://forums.bistudio.com/showthread.php?t=81694" target="_blank"><b>BI forums</b></a> as well as on the <a href="http://www.ofpec.com/forum/index.php?topic=33844.0" target="_blank"><b>OFPEC forums</b></a>.<br />
<br />
<div align="center"> <img src="http://www.armaholic.com/skins/Blaster07/img/download_pages.png" border="0" alt="" /><br />
<a href="http://www.armaholic.com/page.php?id=11980" target="_blank"><b>F2 Mission Development Framework - English version v2-4-2</b></a><br />
<a href="http://www.armaholic.com/page.php?id=11979" target="_blank"><b>F2 Mission Development Framework - Russian version v2-4-2</b></a></div><br />
<br />
<a href="http://www.armaholic.com/page.php?id=11978" target="_blank">Weiterlesen...</a><!-- google_ad_section_end --></div>

 ]]></content:encoded>
			<category domain="http://www.dtk-deutschland.com/armed-assault-series-112">Armed Assault Series</category>
			<dc:creator>Sense</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.dtk-deutschland.com/armed-assault-series-112/12502-f2-mission-development-framework-updated.html</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Visual House Position Module Updated</title>
			<link>http://www.dtk-deutschland.com/armed-assault-series-112/12501-visual-house-position-module-updated.html</link>
			<pubDate>Sun, 05 Sep 2010 09:21:37 GMT</pubDate>
			<description>Bild: http://www.armaholic.com/datas/users/news_tools_oa_4.png  
  
*Grizzle* released an updated version of his Visual House Position Module on the...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div><!-- google_ad_section_start --><div align="center"><img src="http://www.armaholic.com/datas/users/news_tools_oa_4.png" border="0" alt="" /></div> <br />
<b>Grizzle</b> released an updated version of his Visual House Position Module on the <a href="http://forums.bistudio.com/showthread.php?t=103190" target="_blank"><b>BI Forums</b></a>.<br />
<br />
Changes in this verson:<ul><li>Added more info to hint box (Closest city and distance to it, Your current position ASL).</li>
<li>Added action menu item so you can save your current position to the clipboard.</li>
<li>Fixed the return index values of the house position (thanks callihn.)</li>
<li>Works with Arma2/OA/CO.</li>
<li>Included script to use output to retrieve house</li>
</ul> <br />
 <br />
<div align="center"> <img src="http://www.armaholic.com/skins/Blaster07/img/download_pages.png" border="0" alt="" /><br />
<a href="http://www.armaholic.com/page.php?id=11288" target="_blank"><b>Visual House Position Module v1.5</b></a></div><br />
<br />
<a href="http://www.armaholic.com/page.php?id=11289" target="_blank">Weiterlesen...</a><!-- google_ad_section_end --></div>

 ]]></content:encoded>
			<category domain="http://www.dtk-deutschland.com/armed-assault-series-112">Armed Assault Series</category>
			<dc:creator>Sense</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.dtk-deutschland.com/armed-assault-series-112/12501-visual-house-position-module-updated.html</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Challenger 2 MBT pack by trouble updated</title>
			<link>http://www.dtk-deutschland.com/armed-assault-series-112/12512-challenger-2-mbt-pack-trouble-updated.html</link>
			<pubDate>Sun, 05 Sep 2010 09:21:37 GMT</pubDate>
			<description>Bild: http://www.armaholic.com/./datas/thumbs/arma2oa2010-08-2317-59-33-65_4.jpg ...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div><!-- google_ad_section_start --><div align="center"><a href="http://www.armaholic.com/./datas/users/arma2oa2010-08-2317-59-33-65_4.jpg" target="_blank"><img src="http://www.armaholic.com/./datas/thumbs/arma2oa2010-08-2317-59-33-65_4.jpg" border="0" alt="" /></a></div> <br />
<b>trouble</b> <a href="http://www.armaholic.com/page.php?m=add&amp;c=arma2_files_addons_vehicles_heavyarmor" target="_blank"><b>submitted</b></a> an updated version of his Challenger 2 MBT pack.<br />
In this new version he added/fixed the following:<ul><li>added FLIR, now requires OA</li>
<li>made a few minor model tweeks</li>
</ul> <div align="center"> <img src="http://www.armaholic.com/skins/Blaster07/img/download_pages.png" border="0" alt="" /><br />
<a href="http://www.armaholic.com/page.php?id=11894" target="_blank"><b>Challenger 2 MBT v1.1</b></a><br />
<br />
<img src="http://www.armaholic.com/skins/Blaster07/img/required_addons.png" border="0" alt="" /><br />
Arma 2</div><br />
<br />
<a href="http://www.armaholic.com/page.php?id=11911" target="_blank">Weiterlesen...</a><!-- google_ad_section_end --></div>

 ]]></content:encoded>
			<category domain="http://www.dtk-deutschland.com/armed-assault-series-112">Armed Assault Series</category>
			<dc:creator>Sense</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.dtk-deutschland.com/armed-assault-series-112/12512-challenger-2-mbt-pack-trouble-updated.html</guid>
		</item>
		<item>
			<title>SP mission : A warm welcome by Devil Dogs SF updated</title>
			<link>http://www.dtk-deutschland.com/armed-assault-series-112/12511-sp-mission-warm-welcome-devil-dogs-sf-updated.html</link>
			<pubDate>Sun, 05 Sep 2010 09:21:37 GMT</pubDate>
			<description>Bild: http://www.armaholic.com/./datas/thumbs/awm_3.jpg  (http://www.armaholic.com/./datas/users/awm_3.jpg) 
  
*Devil Dogs SF* released a new...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div><!-- google_ad_section_start --><div align="center"><a href="http://www.armaholic.com/./datas/users/awm_3.jpg" target="_blank"><img src="http://www.armaholic.com/./datas/thumbs/awm_3.jpg" border="0" alt="" /></a></div> <br />
<b>Devil Dogs SF</b> released a new version of this singleplayer mission in the <a href="http://forums.bistudio.com/showthread.php?t=103348" target="_blank"><b>BI forums</b></a>.<br />
<br />
Changelog since last version:<ul><li>Made so mission fails only if both the Rangers and the Pilot are KIA</li>
<li>Fixed some text</li>
<li>HQ will now tell what the detonator looks like</li>
<li>Minor edits of intro</li>
</ul> <br />
<div align="center"><img src="http://www.armaholic.com/skins/Blaster07/img/download_pages.png" border="0" alt="" /><br />
<a href="http://www.armaholic.com/page.php?id=11322" target="_blank"><b>A warm welcome (@) v1.7</b></a><br />
<br />
<img src="http://www.armaholic.com/skins/Blaster07/img/required_addons.png" border="0" alt="" /><br />
<a href="http://www.armaholic.com/page.php?id=11249" target="_blank">Tier One Operators</a></div><br />
<br />
<a href="http://www.armaholic.com/page.php?id=11326" target="_blank">Weiterlesen...</a><!-- google_ad_section_end --></div>

 ]]></content:encoded>
			<category domain="http://www.dtk-deutschland.com/armed-assault-series-112">Armed Assault Series</category>
			<dc:creator>Sense</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.dtk-deutschland.com/armed-assault-series-112/12511-sp-mission-warm-welcome-devil-dogs-sf-updated.html</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Coop mission : Blood and Sand by [CJTF] Cross updated]]></title>
			<link>http://www.dtk-deutschland.com/armed-assault-series-112/12504-coop-mission-blood-sand-cjtf-cross-updated.html</link>
			<pubDate>Sun, 05 Sep 2010 09:21:37 GMT</pubDate>
			<description><![CDATA[Bild: http://www.armaholic.com/datas/users/news_missions_oa_4.png  
  
*[CJTF] Cross* has *submitted*...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div><!-- google_ad_section_start --><div align="center"><img src="http://www.armaholic.com/datas/users/news_missions_oa_4.png" border="0" alt="" /></div> <br />
<b>[CJTF] Cross</b> has <a href="http://www.armaholic.com/page.php?m=add&amp;c=files" target="_blank"><b>submitted</b></a> a new version of this coop mission using the just released BAF.<br />
<br />
Changelog:<ul><li>tweaked some triggers</li>
<li>tweaked some reinforcement timings</li>
<li>added 2 more playable units (so now 8 player C0-Op)</li>
</ul> <br />
<div align="center"><img src="http://www.armaholic.com/skins/Blaster07/img/download_pages.png" border="0" alt="" /><br />
<a href="http://www.armaholic.com/page.php?id=11896" target="_blank"><b>Blood and Sand Co-08 (@) v1.2</b></a><br />
<br />
<img src="http://www.armaholic.com/skins/Blaster07/img/required_addons.png" border="0" alt="" /><br />
BAF</div><br />
<br />
<a href="http://www.armaholic.com/page.php?id=11898" target="_blank">Weiterlesen...</a><!-- google_ad_section_end --></div>

 ]]></content:encoded>
			<category domain="http://www.dtk-deutschland.com/armed-assault-series-112">Armed Assault Series</category>
			<dc:creator>Sense</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.dtk-deutschland.com/armed-assault-series-112/12504-coop-mission-blood-sand-cjtf-cross-updated.html</guid>
		</item>
		<item>
			<title>US Army Rangers by massi updated</title>
			<link>http://www.dtk-deutschland.com/armed-assault-series-112/12503-us-army-rangers-massi-updated.html</link>
			<pubDate>Sun, 05 Sep 2010 09:21:37 GMT</pubDate>
			<description>Bild: http://www.armaholic.com/./datas/users/usrangsheader_4.jpg  
  
*massi* released an updated version of his US Army Rangers on *our forums*...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div><!-- google_ad_section_start --><div align="center"><img src="http://www.armaholic.com/./datas/users/usrangsheader_4.jpg" border="0" alt="" /></div> <br />
<b>massi</b> released an updated version of his US Army Rangers on <a href="http://www.armaholic.com/forums.php?m=posts&amp;q=11769" target="_blank"><b>our forums</b></a>.<br />
This comes with an optional ACE config to add ACEX gear as well as ACE &quot;AI talk&quot; module support and of course 4 different replacement files which replace the standard BI US Delta Force models with the ones in your preferred camo (ACU, Desert, multicam or woodland).<br />
<br />
<br />
<b>Quote massi :</b><br />
<i>As announced yesterday I’m releasing an updated version of my US Army Rangers.<br />
The mayor features of this update are that all the units are now under BIS US Army faction, the ACE config now hides standard Rangers units, removed rangers tab and scrolls and I made a few textures adjustments.<br />
<br />
This addon is a retexture of Arma2 OA Delta Force, meant to rapresent US Army Rangers from the 75th Regiment in different camouflages, as following :<ul><li>- Ranger(ACU): Rangers in ACU uniforms, some of them wear PCU jackets.<br />
- Ranger(Multicam): for every environment.<br />
- Ranger(Desert): desert and arid environment.<br />
- Ranger(Woodland): for temperate and woodland environment.</li>
</ul></i> <div align="center"> <img src="http://www.armaholic.com/skins/Blaster07/img/download_pages.png" border="0" alt="" /><br />
<a href="http://www.armaholic.com/page.php?id=11957" target="_blank"><b>US Army Rangers v1.01</b></a><br />
<br />
<img src="http://www.armaholic.com/skins/Blaster07/img/required_addons.png" border="0" alt="" /><br />
Arma 2</div><br />
<br />
<a href="http://www.armaholic.com/page.php?id=11958" target="_blank">Weiterlesen...</a><!-- google_ad_section_end --></div>

 ]]></content:encoded>
			<category domain="http://www.dtk-deutschland.com/armed-assault-series-112">Armed Assault Series</category>
			<dc:creator>Sense</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.dtk-deutschland.com/armed-assault-series-112/12503-us-army-rangers-massi-updated.html</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Russian Federation Mechanized Infantry in desert camo by SLAYER_RF</title>
			<link>http://www.dtk-deutschland.com/armed-assault-series-112/12493-russian-federation-mechanized-infantry-desert-camo-slayer_rf.html</link>
			<pubDate>Sun, 05 Sep 2010 09:21:37 GMT</pubDate>
			<description>Bild: http://www.armaholic.com/./datas/thumbs/03470d08cb4e83ceeed2c3e3b59fbbfd_4.jpg ...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div><!-- google_ad_section_start --><div align="center"><a href="http://www.armaholic.com/./datas/users/03470d08cb4e83ceeed2c3e3b59fbbfd_4.jpg" target="_blank"><img src="http://www.armaholic.com/./datas/thumbs/03470d08cb4e83ceeed2c3e3b59fbbfd_4.jpg" border="0" alt="" /></a> <a href="http://www.armaholic.com/./datas/users/46a21afb3399973e6d1f879b4de90d3a_4.jpg" target="_blank"><img src="http://www.armaholic.com/./datas/thumbs/46a21afb3399973e6d1f879b4de90d3a_4.jpg" border="0" alt="" /></a> <a href="http://www.armaholic.com/./datas/users/c8cfe275ce82c829cf6d81cf86242fba_4.jpg" target="_blank"><img src="http://www.armaholic.com/./datas/thumbs/c8cfe275ce82c829cf6d81cf86242fba_4.jpg" border="0" alt="" /></a></div> <br />
<b>SLAYER_RF</b> released his Russian Federation Mechanized Infantry in desert camo addon on the <a href="http://forums.bistudio.com/showthread.php?t=106939" target="_blank"><b>BI forums</b></a>.<br />
<br />
<br />
<b>Quote SLAYER_RF :</b><br />
<i>This addon adds RF mechanized infantry in digital desert camo of the CSTO.<br />
There are two configs for use this new units with default ingame weapon or with weapons from Vilas pack. In case, you want to use soldiers equiped with Vilas's, you'll need install his weapon pack.<br />
<br />
You must use only one config-file at time.<br />
<br />
Also, there is two replacement files, which provide replace default RF units with this in digital camo.<br />
First file provide replacement of units and nothing more. The second - replaces units and change their equipment to Vilas's one.<br />
<br />
With replacements works the same rules as with config-files. You must use only one config-file at time.<br />
Complete instructions on how to use addon are placed in archive and have russian and english language versions.</i><br />
<br />
<div align="center"> <img src="http://www.armaholic.com/skins/Blaster07/img/download_pages.png" border="0" alt="" /><br />
<a href="http://www.armaholic.com/page.php?id=11992" target="_blank"><b>Russian Federation Mechanized Infantry in desert camo v0.65</b></a><br />
<br />
<img src="http://www.armaholic.com/skins/Blaster07/img/required_addons.png" border="0" alt="" /><br />
Arma 2<br />
<a href="http://www.armaholic.com/page.php?id=9218" target="_blank">Russian weapons pack</a> (optional)</div><br />
<br />
<a href="http://www.armaholic.com/page.php?id=11993" target="_blank">Weiterlesen...</a><!-- google_ad_section_end --></div>

 ]]></content:encoded>
			<category domain="http://www.dtk-deutschland.com/armed-assault-series-112">Armed Assault Series</category>
			<dc:creator>Sense</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.dtk-deutschland.com/armed-assault-series-112/12493-russian-federation-mechanized-infantry-desert-camo-slayer_rf.html</guid>
		</item>
		<item>
			<title>TGW Sight Extension for GDT Mod Under-slung Grenade Launcher</title>
			<link>http://www.dtk-deutschland.com/armed-assault-series-112/12513-tgw-sight-extension-gdt-mod-under-slung-grenade-launcher.html</link>
			<pubDate>Sun, 05 Sep 2010 09:21:37 GMT</pubDate>
			<description>Bild: http://www.armaholic.com/datas/users/news_modsaddons_oa_4.png  
  
*Xeno426* released his TGW Sight Extension on the *BI forums*...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div><!-- google_ad_section_start --><div align="center"><img src="http://www.armaholic.com/datas/users/news_modsaddons_oa_4.png" border="0" alt="" /></div> <br />
<b>Xeno426</b> released his TGW Sight Extension on the <a href="http://forums.bistudio.com/showthread.php?t=106786" target="_blank"><b>BI forums</b></a>.<br />
This mod enables the new sights used by the GDT Mod Under-slung Grenade Launcher sights to be applied to the new grenade launchers in Operation Arrowhead and the BAF package. The M32 uses the GP25 sights, while the M79, Mk13 and L17 use the M204 sights.<br />
<br />
<div align="center"> <img src="http://www.armaholic.com/skins/Blaster07/img/download_pages.png" border="0" alt="" /><br />
<a href="http://www.armaholic.com/page.php?id=11964" target="_blank"><b>TGW Sight Extension</b></a><br />
<br />
<img src="http://www.armaholic.com/skins/Blaster07/img/required_addons.png" border="0" alt="" /><br />
<a href="http://www.armaholic.com/page.php?id=9910" target="_blank">GDT Mod Under-slung Grenade Launcher sights</a><br />
Arma 2</div><br />
<br />
<a href="http://www.armaholic.com/page.php?id=11965" target="_blank">Weiterlesen...</a><!-- google_ad_section_end --></div>

 ]]></content:encoded>
			<category domain="http://www.dtk-deutschland.com/armed-assault-series-112">Armed Assault Series</category>
			<dc:creator>Sense</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.dtk-deutschland.com/armed-assault-series-112/12513-tgw-sight-extension-gdt-mod-under-slung-grenade-launcher.html</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Coop mission : Operation Bloody Sands by Weedburner updated</title>
			<link>http://www.dtk-deutschland.com/armed-assault-series-112/12506-coop-mission-operation-bloody-sands-weedburner-updated.html</link>
			<pubDate>Sun, 05 Sep 2010 09:21:37 GMT</pubDate>
			<description>Bild: http://www.armaholic.com/./datas/thumbs/bloodysands_04_3.jpg  (http://www.armaholic.com/./datas/users/bloodysands_04_3.jpg) Bild:...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div><!-- google_ad_section_start --><div align="center"><a href="http://www.armaholic.com/./datas/users/bloodysands_04_3.jpg" target="_blank"><img src="http://www.armaholic.com/./datas/thumbs/bloodysands_04_3.jpg" border="0" alt="" /></a> <a href="http://www.armaholic.com/./datas/users/bloodysands_01_3.jpg" target="_blank"><img src="http://www.armaholic.com/./datas/thumbs/bloodysands_01_3.jpg" border="0" alt="" /></a></div> <br />
<b>Weedburner</b> informed us he released a new version of his latest mission in the <a href="http://forums.bistudio.com/showthread.php?t=106544" target="_blank"><b>BI forums</b></a>.<br />
<br />
Changelog:<ul><li>Changed the &quot;Way of telling the Game to do things&quot; i used in Mission,i think before it was too local,now its more Public</li>
<li>Some gameplay tuning at the beginning</li>
<li>Fixed Parajump</li>
<li>Some other little changes </li>
</ul> <br />
<div align="center"><img src="http://www.armaholic.com/skins/Blaster07/img/download_pages.png" border="0" alt="" /><br />
<a href="http://www.armaholic.com/page.php?id=11932" target="_blank"><b>Operation Bloody Sands Co-30 (@) v1.2</b></a><br />
<br />
<img src="http://www.armaholic.com/skins/Blaster07/img/required_addons.png" border="0" alt="" /><br />
BAF</div><br />
<br />
<a href="http://www.armaholic.com/page.php?id=11933" target="_blank">Weiterlesen...</a><!-- google_ad_section_end --></div>

 ]]></content:encoded>
			<category domain="http://www.dtk-deutschland.com/armed-assault-series-112">Armed Assault Series</category>
			<dc:creator>Sense</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.dtk-deutschland.com/armed-assault-series-112/12506-coop-mission-operation-bloody-sands-weedburner-updated.html</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[SP & Coop mission : City Refinery by ziiip]]></title>
			<link>http://www.dtk-deutschland.com/armed-assault-series-112/12505-sp-coop-mission-city-refinery-ziiip.html</link>
			<pubDate>Sun, 05 Sep 2010 09:21:37 GMT</pubDate>
			<description>Bild: http://www.armaholic.com/./datas/thumbs/cityrefinerypromo_3.jpg  (http://www.armaholic.com/./datas/users/cityrefinerypromo_3.jpg) 
  
*ziiip*...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div><!-- google_ad_section_start --><div align="center"><a href="http://www.armaholic.com/./datas/users/cityrefinerypromo_3.jpg" target="_blank"><img src="http://www.armaholic.com/./datas/thumbs/cityrefinerypromo_3.jpg" border="0" alt="" /></a></div> <br />
<b>ziiip</b> has <a href="http://www.armaholic.com/page.php?m=add&amp;c=files" target="_blank"><b>submitted</b></a> this mission playable in singleplayer and coop for ArmA 2.<br />
<br />
<b>Quote ziiip :</b><br />
<i>I created this mission to have some fun with cleaning enemy towns, outposts. There is a background story though, just to make things whole. <br />
<br />
Not tested with any AI mod.<br />
<br />
Features:<ul><li>many small-scale firefights</li>
<li>a side mission (search the first town to start it)</li>
<li>weapons selection in the debriefing</li>
<li>good FPS, as most of the enemies are spawned in at the appropriate time</li>
</ul></i> <br />
<div align="center"><img src="http://www.armaholic.com/skins/Blaster07/img/download_pages.png" border="0" alt="" /><br />
<a href="http://www.armaholic.com/page.php?id=11975" target="_blank"><b>City Refinery SP &amp; Co-x</b></a></div><br />
<br />
<a href="http://www.armaholic.com/page.php?id=11976" target="_blank">Weiterlesen...</a><!-- google_ad_section_end --></div>

 ]]></content:encoded>
			<category domain="http://www.dtk-deutschland.com/armed-assault-series-112">Armed Assault Series</category>
			<dc:creator>Sense</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.dtk-deutschland.com/armed-assault-series-112/12505-sp-coop-mission-city-refinery-ziiip.html</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Deadfast's RH pistols replacement updated]]></title>
			<link>http://www.dtk-deutschland.com/armed-assault-series-112/12510-deadfasts-rh-pistols-replacement-updated.html</link>
			<pubDate>Sun, 05 Sep 2010 09:21:37 GMT</pubDate>
			<description>Bild: http://www.armaholic.com/datas/thumbs/4-rhm1911_sm.jpg  (http://www.armaholic.com/datas/users/4-rhm1911_sm.jpg) Bild:...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div><!-- google_ad_section_start --><div align="center"> <a href="http://www.armaholic.com/datas/users/4-rhm1911_sm.jpg" target="_blank"><img src="http://www.armaholic.com/datas/thumbs/4-rhm1911_sm.jpg" border="0" alt="" /></a> <a href="http://www.armaholic.com/datas/users/4-rhm9sd_sm.jpg" target="_blank"><img src="http://www.armaholic.com/datas/thumbs/4-rhm9sd_sm.jpg" border="0" alt="" /></a> <a href="http://www.armaholic.com/datas/users/4-rhm9_sm.jpg" target="_blank"><img src="http://www.armaholic.com/datas/thumbs/4-rhm9_sm.jpg" border="0" alt="" /></a> </div> <br />
<b>Deadfast</b> released an updated version of his replacement addon for the RH Pistol pack Remake on the <a href="http://forums.bistudio.com/showthread.php?t=87613" target="_blank"><b>BI forums</b></a>.<br />
With this new version he made the addon compatible with Operation Arrowhead and Combined Operations.<br />
<br />
<br />
<b>Quote Deadfast :</b><br />
<i>Replace the stock M1911, M9 and M9 SD with the equivalents from RobertHammer's pistol pack!<br />
This is a pure client-side modification. The players you play with online will not be affected by this addon in any way, it does not change damage values, zoom levels or anything else than the model itself.<br />
For players who do not have this addon installed you will appear to hold the original stock model, while you see them holding the RH pack's equivalent. The same rule applies for any weapons lying on the ground - you see them as RH weapons, others will see them as stock weapons.</i><br />
<br />
<div align="center"> <img src="http://www.armaholic.com/skins/Blaster07/img/download_pages.png" border="0" alt="" /><br />
<a href="http://www.armaholic.com/page.php?id=7687" target="_blank"><b>RH pistols replacement v1.1</b></a><br />
<br />
<img src="http://www.armaholic.com/skins/Blaster07/img/required_addons.png" border="0" alt="" /><br />
<a href="http://www.armaholic.com/page.php?id=7680" target="_blank">RH Pistol pack Remake</a><br />
Arma 2</div><br />
<br />
<a href="http://www.armaholic.com/page.php?id=7688" target="_blank">Weiterlesen...</a><!-- google_ad_section_end --></div>

 ]]></content:encoded>
			<category domain="http://www.dtk-deutschland.com/armed-assault-series-112">Armed Assault Series</category>
			<dc:creator>Sense</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.dtk-deutschland.com/armed-assault-series-112/12510-deadfasts-rh-pistols-replacement-updated.html</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Coop mission : Hell of Zargabad by Pauld</title>
			<link>http://www.dtk-deutschland.com/armed-assault-series-112/12509-coop-mission-hell-zargabad-pauld.html</link>
			<pubDate>Sun, 05 Sep 2010 09:21:37 GMT</pubDate>
			<description>Bild: http://www.armaholic.com/datas/users/news_missions_oa_4.png  
  
*Pauld* released his first mission in the *BI forums*...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div><!-- google_ad_section_start --><div align="center"><img src="http://www.armaholic.com/datas/users/news_missions_oa_4.png" border="0" alt="" /></div> <br />
<b>Pauld</b> released his first mission in the <a href="http://forums.bistudio.com/showthread.php?t=106830" target="_blank"><b>BI forums</b></a>.<br />
<br />
<b>Quote Pauld :</b><br />
<i>Hi I would like to release my mission to the Bi community with the help of a fellow KHer foxy it wouldn't have been such a joy to play,<br />
<br />
its a simple mission that can be played with nineteen players but its best played with around 5-10 to get the best experience out of it.<br />
<br />
Three objectives to complete the mission:<ul><li>1. Destroy the ammo cache<br />
2. Blow up the fuel trucks<br />
3. Clear Zargabad</li>
</ul></i> <br />
<div align="center"><img src="http://www.armaholic.com/skins/Blaster07/img/download_pages.png" border="0" alt="" /><br />
<a href="http://www.armaholic.com/page.php?id=11967" target="_blank"><b>Hell of Zargabad Co-19</b></a></div><br />
<br />
<a href="http://www.armaholic.com/page.php?id=11968" target="_blank">Weiterlesen...</a><!-- google_ad_section_end --></div>

 ]]></content:encoded>
			<category domain="http://www.dtk-deutschland.com/armed-assault-series-112">Armed Assault Series</category>
			<dc:creator>Sense</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.dtk-deutschland.com/armed-assault-series-112/12509-coop-mission-hell-zargabad-pauld.html</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[SP & Coop mission : Call to glory by B00tsy updated]]></title>
			<link>http://www.dtk-deutschland.com/armed-assault-series-112/12497-sp-coop-mission-call-glory-b00tsy-updated.html</link>
			<pubDate>Sun, 05 Sep 2010 09:21:37 GMT</pubDate>
			<description>Bild: http://www.armaholic.com/./datas/thumbs/calltoglorymap_3.jpg  (http://www.armaholic.com/./datas/users/calltoglorymap_3.jpg) 
  
*B00tsy*...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div><!-- google_ad_section_start --><div align="center"><a href="http://www.armaholic.com/./datas/users/calltoglorymap_3.jpg" target="_blank"><img src="http://www.armaholic.com/./datas/thumbs/calltoglorymap_3.jpg" border="0" alt="" /></a></div> <br />
<b>B00tsy</b> released a new version of his latest mission in the <a href="http://forums.bistudio.com/showthread.php?t=105104" target="_blank"><b>BI forums</b></a>. In this version he mainly tweaked the coop version.<br />
<br />
Changelog:<ul><li>Reworked how the objective markers work. They are now activated by any Bluefor unit.</li>
<li>Fixed the parajump</li>
<li>Added visible map markers to all support vehicles.</li>
<li>Added the full mission map so that it can be played online with all the custom sounds. Not sure if only the server needs the map or all players for the sounds to work.</li>
</ul> <br />
<div align="center"><img src="http://www.armaholic.com/skins/Blaster07/img/download_pages.png" border="0" alt="" /><br />
<a href="http://www.armaholic.com/page.php?id=11670" target="_blank"><b>Call to glory v1.51</b></a></div><br />
<br />
<a href="http://www.armaholic.com/page.php?id=11671" target="_blank">Weiterlesen...</a><!-- google_ad_section_end --></div>

 ]]></content:encoded>
			<category domain="http://www.dtk-deutschland.com/armed-assault-series-112">Armed Assault Series</category>
			<dc:creator>Sense</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.dtk-deutschland.com/armed-assault-series-112/12497-sp-coop-mission-call-glory-b00tsy-updated.html</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
