Cynamite konnte ein Interview mit Robert Bowling von Infinity Ward führen. Der Creative Strategist des Modern Warfare 2-Entwicklers sprach mit uns über den am 30. März erscheinenden "Stimulus"-DLC zu Call of Duty 6: Modern Warfare 2. Unter anderem verriet Robert Bowling dabei Details zu den fünf neuen Karten. Wir sind sehr gespannt auf den Release nächste Woche und besonders welche der Maps am meisten Spaß machen wird. Zunächst kommen nur Xbox-360-Spieler in den Genuss des 1.200 MS-Punkte teuren DLCs.




Cynamite: Was wird der neue DLC zu Modern Warfare 2 beinhalten?
Robert Bowling: Es sind fünf neue Karten enthalten. Drei davon sind brandneu und zwei Klassiker-Maps legen wir für Fans des letzten Teils (CoD 4: Modern Warfare) dazu. Die drei neuen Karten sind Bailout, Salvage und Storm.

Cynamite: Könntest du uns die Karten im Einzelnen beschreiben?
Robert Bowling: Bailout ist einer meiner persönlichen Favoriten. Ihr ballert in einem amerikanischen Wohnhaus-Komplex. Stellt euch ein typisches großes amerikanisches Wohngebiet vor, mit vielen mehrstöckigen Appartements, zahlreichen Fenstern, Parkplätzen und Pools.
Im Pool könnt ihr euch übrigens als Scharfschütze gut verstecken. Das weite Außenareal erfordert Teamplay. Aber ihr könnt auch noch in die verschiedenen Appartements, Lobbys oder auch in ein Fitnessstudio gehen. Die Innenbereiche vermitteln mit ihren langen Gängen und vielen einzelnen Zimmern ein ganz anderes Spielgefühl. Ihr merkt: Diese Karte bietet jedem von euch etwas, egal welchen Spieltypus ihr bevorzugt! Es ist einfach eine echt riesige Karte und sie funktioniert für jeden!

Cynamite: Und wie schauen die anderen beiden neuen Karten aus?
Robert Bowling: Salvage ist die zweite neue Karte. Es ist ein verschneites Areal und ihr kämpft da zwischen Mülltonnen und kaputten Autos auf einer Müllhalde. Hier kommt es nur auf eure Fähigkeiten an. Der mit dem besten Skill wird hier gewinnen. Die Karte ist nämlich recht klein und bietet kaum geeignete Verstecke. Wegen der Größe kommt es hier zu hitzigen und schnellen Gefechten. Dabei seid ihr eigentlich ständig in Gefechte verwickelt.

Storm dagegen ist eine riesige Karte, die am besten für aufgabenorientierte Modi, wie etwa Herrschaft geeignet ist. Die Kämpfe finden auf einem ehemaligen Industriepark statt. Das Wetter ist verregnet, ihr seht Blitze auf dem Himmel und im Hintergrund donnert es. Der Innenbereich besteht aus einer riesigen Lagerhalle welche die übrigen Bereiche der Karte verbindet. Hier spielt die Höhe eine große Rolle: Ihr könnt euch auf den Laufstegen bewegen und von dort aus eure Gegner unter Beschuss nehmen. Die drei neuen Karten haben eine große Bandbreite und bieten für jeden verschiedenen Spielertypus etwas.

Cynamite: Warum habt ihr euch für die beiden alten Karten Crash und Overgrown entschieden? Vielleicht wegen ihrer Tempos?
Robert Bowling: Ja auch wegen der Geschwindigkeit. Aber auch, weil sie Favoriten der Community sind. Durch die neuen Möglichkeiten von Modern Warfare 2 ändert sich das Gameplay auf diesen Karten. Viele waren sehr heiß auf diese Erfahrung. Es ist einfach cool, etwas Altbekanntes zu haben, aber dann die neuen Waffen, Perks (Spezialfertigkeiten) und die Killstreaks (Todesserien) auf der Karte einzusetzen! Das ermöglicht sehr viele neue Taktiken.

Cynamite: Werden alle verschiedenen Spielmodi auf allen Karten spielbar sein?
Robert Bowling: Ja definitiv. Wenn ihr den Mappack zum ersten Mal spielt, wird eure Multiplayer-Spieleliste erneuert. Dann habt ihr die Möglichkeit euch zwischen Stimulus und Stimulus-Hardcore zu entscheiden. Mit Stimulus könnt ihr nur die neuen Karten in allen Spielmodi spielen. Mit Stimulus-Hardcore könnt ihr Hardcore-HQ-Pro, Hardcore-Search’n’Destroy und Hardcore-Deathmatch auf den neuen Karten zocken.




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